昨天一整天都沉迷于实现炮台的旋转效果。。。其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)其他炮台都正常运行 再放一小段视频 嗯,今天一定要做数值。。。
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