三日进度
1.制作 要去做第一个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件
2.优化 卡牌排列动画
3.优化 计划显示 伤害数字更精确
40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本 体验下-。-
现在游戏 战斗方面给人感觉很接近杀戮尖塔,我想做得更传统RPG点 虽然是一个构筑卡游戏。。。想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成
小猫你咋又不行了
三日进度
1.制作 要去做第一个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件
2.优化 卡牌排列动画
3.优化 计划显示 伤害数字更精确
40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本 体验下-。-
现在游戏 战斗方面给人感觉很接近杀戮尖塔,我想做得更传统RPG点 虽然是一个构筑卡游戏。。。想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成
期待试玩版!