十一日进度
1.制作 强化界面 新的卡片强化系统 修改成营地入口
2.制作 强化部件解锁 和 逻辑
3.制作 目前有的卡片图标完成
4.制作 装备从道具中分离 做成唯一穿戴
6.制作 卡片图标55 道具数量到50 卡片数量127 属性图标42
7.优化 UI背景底显示 解锁显示方式
8.优化 状态界面排版
9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版
划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚 精神不容易集中
做到现在这个阶段 总是回头去看之前的设计修改逻辑和bug 总没有时间去串联 剧情大纲要做修改 把项目做些减法。。。 还是太慢了
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