十八日进度总结
1.制作 重新设定世界观,流程,角色。
2.制作 补充装备,装备底图
3.制作 卡牌142 道具72
4.优化 把攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌,卡片和道具,敌人数值调整
5.优化 修正游戏中各种bug
6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画
7.优化 Tip显示效果
花了几日调整剧情,本身不是文案出生,弄复杂分散精力。。。
玩了2天,发现问题很多,从卡牌数量到随机的数值感受,作为一个玩家都不是很满意,数值重做后难度提升了,需要时间调整。。。
每天都有想调整的地方,我认为这是好事,表现跟不上,先把体验做出来,毕竟第一次,告诉自己耐心,多玩其他游戏找感觉。
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