几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生。
编程相关的技能:一学期(半年)的大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器的程度而已
一学期R语言课程,数学用,只是基本的用法而已,没有深入了解
一学期计算机伦理课,纯文科,这个也算上吧
美术相关:无
策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧
其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地)
比较一般的英语
没了
准备学习路线是:unity→c#→unity→第一个demo→c# , 在一个知识学不下去的时候转到另一个知识点上,互相补足。
劝你先找份工作先把钱挣着,就算你24小时都在学习和做游戏,也不能保证100%精力,再加上还有反省思考的时间,每天连续做个四五个小时脑袋就已经很晕了。
推荐平时工作之余全力以赴做自己的游戏,你会发现自己缺少太多东西了。
@何晓雨:谢谢建议,计算了一下,这一年攒下的钱够我活6个月,而且准备中途接一些简单的活,这样看来1年以内因该不需要出去全职打工。这一年也算自己圆自己一个心愿吧,这样就算不行,以后也不会后悔。
加油~最近也准备辞职来全身心投入学习和开发独立游戏中,如果需要策划的话,我可以帮忙
@indieOCT:谢谢,一起加油
最节约时间的做法就是游戏公司上班,做得越多越明白自己缺少什么。
可以拿我的例子给你参考一下。
最近由 何晓雨 修改于:2019-01-07 23:01:57从小热爱游戏,想开发属于自己的游戏,明白做游戏和玩游戏不是一回事但是做游戏时也很快乐。有很明确的目标,因此选择了软件工程专业。
大学期间自学Unity两年,大四实习一年+毕业后一年在一家手游公司一共做了2年游戏策划。
之后一边做软件外包一边做游戏Demo半年,无果,迷茫。
再然后决定找游戏程序开发工作来直接强化自己的程序技能,先回家里恶补了2个月来应对面试。
最后启程到上海投了几十份简历,终于找到了一家良心的游戏公司做研发工程师。
现在状态是每天下了班还是会学习和开发自己的游戏Demo,周六周日公司没人,坚持来公司蹭电脑和网继续做。至今5个月了,期间只有不到5天在家稍微休息。
即使是这样,我知道自己离目标还远远不够。
如果你有坚韧不拔的意志,有非做成不可的决心,请坚持下去,让我看看一年后的你是不是有所收获。