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《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

开发日志 阅读 0 评论 2019-03-08

开发日志(4/10)某技能分值超高真的会在某领域无敌吗?

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《极乐迪斯科》(三)——主动检定

开发日志 阅读 0 评论 2019-03-08

开发日志(3/10)技能点低的时候到底要不要挑战任务?

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《极乐迪斯科》(二)——技能检定

开发日志 阅读 0 评论 2019-03-08

开发日志(2/10)RPG技能检定的分类及设计

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《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

开发日志 阅读 1 评论 2019-03-06

开发日志(1/10)介绍《极乐迪斯科(Disco Elysium)》的设计初衷及其角色扮演系统

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