16十二

《挂机塔防》程序设计(一)

开发日志 阅读 2 评论 2019-12-16

使用Construct2作为demo制作的游戏引擎,主要是c2提供了大量的轮子可以快速的验证我的一些设计方案。这里提供部分设计和游戏demo开发过程。

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10十二

《挂机塔防》策划设计

开发日志 阅读 2 评论 2019-12-10

上班时间摸鱼最适合玩什么游戏,我觉得只能是挂机游戏了。
自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏呢。

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10十二

《王子复仇记》文字游戏开发

开发日志 阅读 0 评论 2019-12-10

使用ink引擎开发的游戏

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《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

游戏创意 阅读 0 评论 2019-05-26

受@bitca.cn 启示,我这几天去查了一些象棋的玩法或者一些其它传统棋类,但是还是没得挖掘出什么东西。

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【二帖】《决战塔防》放图和放项目链接

开发日志 阅读 1 评论 2019-04-22

有很多bug,慎入!!!!!!!

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【一帖】某游戏的流程终于通了

开发日志 阅读 0 评论 2019-04-18

犹豫,就会败北!
改bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug

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【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

开发日志 阅读 6 评论 2019-04-16

据一年前(???)我删了我的日志,然后就很长时间没有理过它了。现在答辩在我后面催我,终于让这个“煞笔游戏”有点完成的眉目了。

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