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桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

开发日志 阅读 0 评论 2020-06-28

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桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

开发日志 阅读 1 评论 2020-03-03

GOAP的实现已经告于段落,但是仍然并不能应用于我的游戏。因为我目前所能找到的关于GOAP的探讨和资源都是关于单一角色(agent)的任务规划,然而我这种建设管理的游戏,是不可避免要由多名角色各司其职,合作完成任务。于是,我构思了一系列对GOAP的改造,以实现多人合作。

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桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

开发日志 阅读 2 评论 2020-02-15

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桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

开发日志 阅读 2 评论 2020-02-09

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04

桃花源 | 2020.1 | GOAP AI Visual Debugger

开发日志 阅读 0 评论 2020-01-04

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04十二

桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

开发日志 阅读 0 评论 2019-12-04

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桃花源 | 2019.43 | 自己撸GOAP了

开发日志 阅读 0 评论 2019-10-25

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桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

开发日志 阅读 2 评论 2019-09-23

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桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

开发日志 阅读 7 评论 2019-08-19

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桃花源 | 2019.33 | 篝火

开发日志 阅读 0 评论 2019-08-11

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