全职开发拯救世界特别小队-Signal Decay。终于快 Alpha 版本了。
认证信息
indienova 撰稿人 (Writer)
《拯救世界特别小队》开发团队 (Dev / Studio)
全职开发拯救世界特别小队-Signal Decay。终于快 Alpha 版本了。
indienova 撰稿人 (Writer)
《拯救世界特别小队》开发团队 (Dev / Studio)
ZackZ posted an article: 两个有趣的独立游戏创作规律个人观察 2020-11-24
ZackZ posted an article: 元游玩和顽皮狗的宽线性关卡 2020-09-10
ZackZ has upgraded to grade: 7 2020-09-10
ZackZ made a comment on an article: 游戏设计中那些被诅咒的难题 2020-03-14
ZackZ saved article: 游戏设计中那些被诅咒的难题 2020-03-14
ZackZ liked article: 游戏设计中那些被诅咒的难题 2020-03-14
ZackZ posted an article: 开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》 2019-09-20
ZackZ made a comment on a blog: 为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》 2019-09-19
ZackZ posted a blog: 为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》 2019-09-18
ZackZ posted a blog: 《拯救世界特别小队》招募多人测试玩家 2019-08-21
ZackZ posted an article: Metro 2033 Redux 笔记 2019-04-26
ZackZ liked article: Rami Ismail 要办一场线上游戏开发者大会 2019-02-03
ZackZ made a comment on an article: Into The Breach 的设计脉络 2019-01-15
ZackZ made a comment on an article: Into The Breach 的设计脉络 2019-01-14
ZackZ made a comment on an article: Into The Breach 的设计脉络 2019-01-14
ZackZ posted an article: Into The Breach 的设计脉络 2019-01-14
ZackZ liked article: 独立游戏人的 2018 2019-01-02
ZackZ has upgraded to grade: 6 2019-01-02
ZackZ made a comment on an article: 【中文字幕】Jonathan Blow谈游戏设计:媒介即信息(the medium is the message) 2018-08-27
ZackZ made a comment on an article: 【中文字幕】Jonathan Blow谈游戏设计:媒介即信息(the medium is the message) 2018-08-26
ZackZ liked article: 【中文字幕】Jonathan Blow谈游戏设计:媒介即信息(the medium is the message) 2018-08-26
ZackZ made a comment on an article: Dishonored:打破线性游戏的思维 2018-06-14
ZackZ made a comment on an article: indienova 独立游戏开发者沙龙:招待不周,欢迎再来! 2018-06-14
ZackZ posted an article: Dishonored:打破线性游戏的思维 2018-06-02
ZackZ made a comment on an article: “故事体验”或“竞赛对决”:一个游戏分流趋势 2018-05-23