详细介绍
游戏世界的整体背景是在近未来的架空世界,一场波及全世界的战争将人类的文明撕扯的支离破碎,幸存的人们苟延残喘在这个世界。物资短缺,人口减少,恶劣的天气无一不在威胁着这些可悲又幸运的人们,然而有人在的地方就有争执……War,Warnever changes……而伴随着混乱的时代, 一个为佣兵们准备的波澜壮阔的大舞台就此展开…依附于一方势力, 为其赢得战争, 用自己的血与泪书写历史.
游戏世界的整体背景是在近未来的架空世界,一场波及全世界的战争将人类的文明撕扯的支离破碎,幸存的人们苟延残喘在这个世界。物资短缺,人口减少,恶劣的天气无一不在威胁着这些可悲又幸运的人们,然而有人在的地方就有争执……War,Warnever changes……而伴随着混乱的时代, 一个为佣兵们准备的波澜壮阔的大舞台就此展开…依附于一方势力, 为其赢得战争, 用自己的血与泪书写历史.
坐在沙发上等着发布的那一天
@Jerry Zhao:哈, 那我要加油了.
请问这个说多人在线对战类型吗?
@万里云间戍:目前只是单机游戏,暂时不考虑联机模式。
类似血腥大地
@K.O:对, 都是顶视角射击, 但没有那么弹幕游戏
@ReevisL:完成了?期待玩下。之前也有个叫《硬核机甲》的游戏,跳票了好久,终于有消息了
@K.O:还得有段时间, 现在在全力更换美术资源, 之后还得调整游戏系统和数值. 不过我们会努力的.
游戏菜单效果很赞:)
@LeeTGame:多谢, 没有美术, 我用unity控件直接搭的, 没想到还挺有效果!!!
应邀来扯淡
@yellow:欢迎欢迎!喜欢机甲的感觉不多!见道都是兄弟!XD
看起来不错,等发布。
@久雷不雨:多谢支持!!
@久雷不雨:同等发布
@小能:多谢支持, 我们会加油的!
先做单机好,坐等。
@越陌丶度阡:我们也是这么认为的, 把自己能做好的事情先做好再说.
@ReevisL:你们的体素模型用什么工具建的?我之前试过直接拖进去,但是实际运行起来非常卡。
@越陌丶度阡:用magicavoxel建模,然后用插件倒入unity中。
@ReevisL:官方商店那个9.9$的插件?可以提供下链接吗?因为我很多素材也是用mv建的模
@越陌丶度阡:14.99$那个, 叫做Magicavoxel to Unity
https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/magicavoxel-to-unity-63336
您好,请问一下您是如何绑定机甲模组的骨骼的?我曾经尝试过用mixamo绑定骨骼。结果关节处和腰部上部分在运动时出现了变形,虽然比较细微,但是还是有些不美观,请问您是如何解决这种问题的?谢谢。
@PixelXiAn:我的办法是将所有部件全部份拆开, 然后到3Ds Max里面去进行拼装和骨骼绑定, 动画制作. 比如腿的画我把他拆成胯, 大腿, 小腿和脚, 分别导入max再去建立骨骼以及绑定.
@ReevisL:受益匪浅,谢谢指导,同时也非常看好您的作品,加油。
机甲是可以自己组装的嘛_(•̀ω•́ 」∠)_
@Millet:是的, 分为驾驶舱, 身体, 腿, 武器, 火控, 引擎, 冷却几个大部分.
加油,看封面想到了之前玩过的warrobots,看界面想到了上个世纪大名鼎鼎的机甲指挥官系列,看建模想到了战锤40K,希望实际体验想MechWarrior!