详细介绍
白鸟是一段以游戏形式讲述的故事。
风格类似武侠,游戏形式为即时制角色扮演。
故事背景
《白鸟》的故事发生在一个虚构世界的岛屿,岛屿上居民以岛为天下,称中部地区为中州。
游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。
四百年前,中州上遍布各种教派,其中以玄云、南山、太白、归雁、藏虎、水月六大门派最为兴旺,后来因为异族入侵,六大门派彼此损耗,渐渐失去了霸主地位。
相互纠葛几十年后,异族终于被赶出中州。
又过了许多年,孤明山周师祖在兔耳山建立门派“孤明”,并以孤明山建派之年为纪元开始,称“孤明山历”。
三百年来,孤明山弟子修炼不老仙术,逐渐成为中州最为强大的门派,天下修炼习武之人均向往拜入孤明山门下……
“剪刀石头布”
《白鸟》的采用剪刀石头布式的相互克制攻击模式。游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害。
敌人攻击前的属性特效,依次为刚,快,柔:
属性特效示例:
玩家可控的角色也有不同的攻击属性:
刚属性攻击
快属性攻击
柔属性攻击
当敌我双方同时攻击时,会根据属性克制判断伤害。也就是说,如果玩家使用刚属性攻击而敌人使用柔属性攻击,根据“以柔克刚”,同时攻击时,敌人不受伤而玩家受伤。
基本信息
生命值
所有角色血量均为固定的10点,无经验,不升级,没有补给药品。
角色血量减少后会随时间自动回血;如果角色死亡,可以寻找“小(da)精(bai)灵*(e)”进行复活。
* 友情提示:不要攻击小精灵!
关注“独立游戏白鸟”,获取最新游戏测试信息!
NovaPress 评测
很有趣的小游戏,像素风的人物与古风的设计(比如左上角用字代指人物,开头的旁白)还有扯家常一样的日常对话我都很喜欢。但是毕竟是测试版,还是有一些问题的,比如没有小地图可能是作者特意设置的,但是这路确实是……有点难找;战斗的手感也有点奇怪,感觉是砍完一刀后对面才飙血受伤,慢慢消失,冲刺也只能左右,上下不能。感觉是有很大潜力的一款游戏。
白鸟 评测
刚开局就迷路我是第一人了,感谢作者大大耐心指导
游戏是复古rpg,有很浓的武侠气息,背景构架很不错,目前情节未完成,故暂且不做评价,很期待后续剧情,作者加油呀!!!
就游戏本身而言,提一点小建议
1.这个画面很可爱,却也有种【稀饭】的感觉,感觉背景实在有些画得抽象,这也是我开局就迷路的原因之一(山上有一条是可以走的路,但没画楼梯!)
2.某些点位的判断。角色在某个点可能触发剧情或者移动地图,但是那个点有时判定范围很小,需要在一个点反复转才能触发,于是我常常以为自己走错了地方而卡关。。。
3.战斗。游戏的战斗系统很有特色,相生相克的属性很有情怀,然而这个战斗的操作手感非常的难受,没有经验的设定使得战斗有些多余(?),可以不战斗直接冲过去。。。
毕竟游戏还是一个初期半成品,很多东西还没有做完,期待成品会更好,加油呀!!
游戏偏向于传统复古 RPG,喜欢的朋友不要错过啦!
优缺点:
1.剧情可圈可点,有潜力。
2.风格独特,像素+古风。但部分场景画风有点崩。
3.属性相克系统有看点,但打击感差了一些,并且不需相克也能轻松打过,导致相克变得鸡肋。
4.场景有的地方会搞不清怎么走。
如果能改善一些缺陷,会是一款好游戏。
游戏不错,但是有些地点很难找
玩法很新颖,地图的风格我很喜欢,但是地点很隐蔽很难找,没有背景音乐,战斗手感不好,比较僵硬
游戏的玩法挺新颖的,在将来也许是款好游戏,但是好像只支持64位系统
感谢关注白鸟!
最近由 sdj大傻 修改于:2019-06-20 14:48:11游戏测试码持续发放中,欢迎申请“钥玩”!
Steam玩家交流群:https://s.team/chat/Z1wmR8ix
QQ玩家交流群(可以是):808965321
诺娃小组:https://indienova.com/groups/430
有点意思,哈哈
飞行敌人打不到呀,找到东方信后卡关了,去看了视频知道要上走过河石头(
搞个qq群不?
@阿撒:确实打不到,要等飞下来的时候_(:з)∠)_ 感觉steam群很炫,搞了个steam群哈哈哈,空无一人要不要加?
https://s.team/chat/Z1wmR8ix
美术如果再漂亮些细致些,应该好很多
@Spector:再细致些就成马拉松了,坚持不住_(:з)∠)_ 顺便讲个笑话:玩儿起来比看截图好很多……所以要不要试玩儿一下?
啊,翻出去年更新的ui,截了几个图,有一秒钟想继续做的冲动,但是好累啊不如算了吧_(:з)∠)_
顺便战斗系统改成五行,更好玩一些,懒得改介绍了。
steam上的试玩也更新了,可以随便试试。
有缘再会!