Roguelike游戏《罗格船长》制作人。
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indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
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祖玛 评论了文章:浅谈电子游戏中选择的设计 2022-02-17
祖玛 评论了文章:【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事 2021-12-29
祖玛 在小组:独立游戏美术交流 中发表了新的内容:几何图形构成的矢量化极简风格美术 2019-11-30
祖玛 发表了新的日志:几何图形构成的矢量化极简风格美术 2019-11-30
祖玛 获得身份认证:indienova 撰稿人 2019-11-25
祖玛 发表了文章:对于轻量 Roguelike 游戏《罗格船长》的美术风格设计 2019-11-24
祖玛 已经升至 3 级! 2019-11-24
祖玛 发表了文章:关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路 2019-11-20
祖玛 已经升至 2 级! 2019-11-20
祖玛 在小组:独立游戏美术交流 中发表了新的内容:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计 2019-11-14
祖玛 在小组:独立游戏美术交流 中发表了新的内容:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路 2019-11-14
祖玛 评论了日志:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路 2019-11-02
祖玛 发表了新的日志:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计 2019-11-02
祖玛 发表了新的日志:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路 2019-10-20
祖玛 在小组:独立游戏美术交流 中针对 我们是独立游戏审美症候群 发表了新的评论 2019-10-17
祖玛 在小组:独立游戏美术交流 中发表了新的内容:我们是独立游戏审美症候群 2019-10-16