该会员没有提供详细的介绍
藤原奇诺FujiwaraKino
超个人主义社畜战士
藤原奇诺FujiwaraKino 获得了成就:独立开发者 2023-12-08
藤原奇诺FujiwaraKino 公布了新的游戏:未完物语-守密人 2023-12-08
藤原奇诺FujiwaraKino 获得了成就:入门会员 2023-12-08
藤原奇诺FujiwaraKino 已经升至 2 级! 2023-12-08
藤原奇诺FujiwaraKino 关注了 LeeTGame 2023-07-14
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装 2023-05-18
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:Dead Cells 的随机地图生成 2023-05-14
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下) 2023-05-11
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(上) 2023-05-10
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:给非美术人员的美术创作建议 2023-05-10
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:Cave Story,对位,交叉关系与二重调性 #1 2023-05-09
藤原奇诺FujiwaraKino 赞了文章:个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率 93% 的免费独立游戏 2022-08-02
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率 93% 的免费独立游戏 2022-08-02
藤原奇诺FujiwaraKino 赞了文章:[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战 2022-08-02
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战 2022-08-02
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:专业开发者眼中的 GameMaker 2022-07-28
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯 2022-07-26
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:零经验入行,首部作品好评如潮,人工智能博士如何做独立游戏? 2022-07-26
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡 2022-07-22
藤原奇诺FujiwaraKino 赞了文章:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡 2022-07-22
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4) 2021-05-31
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4) 2021-05-31
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4) 2021-05-31
藤原奇诺FujiwaraKino 赞了文章:特别专题:游戏 × 女性 2021-05-06
藤原奇诺FujiwaraKino 赞了会员日志:叙事的牢笼 2021-01-06
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言 2021-01-06
藤原奇诺FujiwaraKino 赞了文章:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言 2021-01-06
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景 2021-01-06
藤原奇诺FujiwaraKino 赞了文章:叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景 2021-01-06
藤原奇诺FujiwaraKino 喜欢小组内容:初期想法与策划 2020-09-25