主要负责游戏框架策划,数值策划等等策划类的工作,代码经验也比较丰富,目前缺少好的美术伙伴。主要开发2D游戏,开发工具为Unity。
游戏作品:(均为独立完成)
Color and Master - iOS平台,已发行
Blocks Fever - iOS平台,已发行
Bullet Hell - iOS平台,已发行
认证信息
《色彩大师》开发团队 (Dev / Studio)
主要负责游戏框架策划,数值策划等等策划类的工作,代码经验也比较丰富,目前缺少好的美术伙伴。主要开发2D游戏,开发工具为Unity。
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Color and Master - iOS平台,已发行
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Bullet Hell - iOS平台,已发行
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