详细介绍
游戏适合2-4名玩家,也可以加入一名短路机器人。
游戏的玩法,通过抛投武器完成场景的目标,取得胜利。
数十种武器与道具,各具不同的特色。他们或轻巧快捷,或沉重霸道,或有不同的特性、技能。
通过蓄力的时长、切入的角度、武器的出发、特点产生策略的差异:
- 选择蛮横的长周期重武器霸占场地
- 利用轻巧的武器夺得先机
- 诱发型回旋武器欺诈对手的出手时机
- 阻塞型长柄武器拦截对手的抛射路径
- 爆破型道具扫清一切障碍
(霸道的杠铃,猥琐的回旋镖,他们都像罪人一样被你丢到屏幕外面。)
在不同的模式中,胜利的条件都不同
- 最初的几个场景为适应关卡,他们来自90年代的小学生户外游戏——逐钉戏。占领越多地面的玩家,获得越多的分数。
- 城堡战争:阻挠对手的骑兵抢夺我方旗帜,奋力夺取对手的旗帜,得旗者赢。
- 沙漠之舟:派出我方一肚子坏水的肥鸟,直捣对方鸟巢。
- 庄园:水果被抛入空中,玩家通过精准命中水果获得分数。
- 捣蛋鬼树屋:阻挠捣蛋鬼落地,协助我方的捣蛋鬼进入对方的树屋,达到顶层的玩家获胜。
- 工厂:玩家通过占领不同的电路板区域,获得传送带的控制权,以此获取水果分数,最终取得胜利。
- 午夜街道:玩家需要将水果,投入来回移动的推车,同时将对手已经落入推车中的水果打烂。
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