一个普通的U3D开发者
战术小强 发表了新的日志:我们组的游戏尝试着发出了第一个开发演示视频! 2023-08-23
战术小强 评论了日志:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来 2023-07-25
战术小强 赞了会员日志:尝试做基于元素反应的玩法 2023-07-16
战术小强 收藏了文章:视线和光线:如何创建 2D 视觉范围效果 2023-07-14
战术小强 赞了文章:视线和光线:如何创建 2D 视觉范围效果 2023-07-14
战术小强 发表了新的日志:《边界迷航》的验证性Demo发布 2023-07-14
战术小强 发表了新的日志:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来 2023-07-13
战术小强 赞了会员日志:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾 2022-06-30
战术小强 评论了日志:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾 2022-06-30
战术小强 发表了新的日志:2021年CiGA举办的GameJam48线下赛完结~ 2021-07-12
战术小强 评论了日志:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like? 2021-06-16
战术小强 更新了游戏:地狱之旅,更新内容:游戏相关链接。 2021-06-08
战术小强 发表了新的日志:六边形瓦片式地图初探 2021-06-08
战术小强 评论了日志:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒 2021-06-03
战术小强 评论了日志:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒 2021-06-02
战术小强 已经升至 4 级! 2021-06-02
战术小强 发表了新的日志:把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~ 2021-06-02
战术小强 评论了日志:我这个做了几个月的小游戏终于测试版上线啦~ 2021-04-16
战术小强 发表了新的日志:我这个做了几个月的小游戏终于测试版上线啦~ 2021-04-15
战术小强 发表了新的日志:Unity中手柄与UI操作的一点想法 2021-03-29
战术小强 发表了新的日志:美术资源到位,新Demo做好了~ 2021-03-22
战术小强 发表了新的日志:Unity中的音频管理模块实践 2021-02-21
战术小强 发表了新的日志:Unity中的异步机制初探 2021-01-26
战术小强 已经升至 3 级! 2021-01-08
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我们组的游戏尝试着发出了第一个开发演示视频!
2023-08-23 -
《边界迷航》的验证性Demo发布
2023-07-14 -
和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来
2023-07-13 -
2021年CiGA举办的GameJam48线下赛完结~
2021-07-12 -
六边形瓦片式地图初探
2021-06-08 -
把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~
2021-06-02 -
我这个做了几个月的小游戏终于测试版上线啦~
2021-04-15 -
Unity中手柄与UI操作的一点想法
2021-03-29 -
美术资源到位,新Demo做好了~
2021-03-22 -
Unity中的音频管理模块实践
2021-02-21 -
新年新气象~
2021-02-12 -
Unity中的异步机制初探
2021-01-26 -
多日之后的更新~
2021-01-21 -
游戏中的代码虚拟机杂谈
2021-01-08 -
游戏中寻路与导航的初步实践
2020-12-30 -
第一次参加游戏开发比赛顺利结束~
2020-12-28 -
数据自动绑定与多语言初探
2020-12-24 -
游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~
2020-12-18 -
Unity中的Animator组件相关功能封装
2020-12-11 -
Unity新版输入系统InputSystem初探
2020-12-05