该会员没有提供详细的介绍
BadCandy 赞了文章:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了 2021-01-24
BadCandy 收藏了文章:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了 2021-01-24
BadCandy 为游戏库的游戏《13 Sentinels: Aegis Rim(十三机兵防卫圈)》增加了短评 2020-12-30
BadCandy 为游戏库的游戏《Octopath Traveler(歧路旅人)》增加了短评 2019-06-17
BadCandy 评论了文章:游戏设计读书笔记及推荐(一) 2019-05-20
BadCandy 评论了文章:游戏设计读书笔记及推荐(一) 2019-05-20
BadCandy 收藏了文章:游戏设计读书笔记及推荐(一) 2019-05-20
BadCandy 赞了文章:游戏设计读书笔记及推荐(一) 2019-05-20
BadCandy 收藏了文章:《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记 2018-07-08
BadCandy 收藏了文章:反设计理论:数量设计 2018-05-08
BadCandy 收藏了文章:忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考 2018-05-04
BadCandy 赞了文章:忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考 2018-05-04
BadCandy 评论了文章:【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计 2018-05-02
BadCandy 收藏了会员日志:GlobalGameJam2018总结 2018-04-25
BadCandy 赞了会员日志:神经网络在游戏设计中的简易应用 2018-04-23
BadCandy 收藏了会员日志:神经网络在游戏设计中的简易应用 2018-04-23
BadCandy 赞了文章:设计规则的正确姿势:首先要讲道理 2018-04-13
BadCandy 赞了文章:推拉:引导玩家穿行于游戏环境之中的艺术 #1 2018-04-09
BadCandy 收藏了文章:推拉:引导玩家穿行于游戏环境之中的艺术 #1 2018-04-09
BadCandy 赞了文章:Unity 3D 插件开发教程#1:自定义锚点组件 2018-04-09
BadCandy 收藏了文章:Unity 3D 插件开发教程#1:自定义锚点组件 2018-04-09
BadCandy 赞了会员日志:优秀关卡设计的10个原则 2018-04-09
BadCandy 收藏了会员日志:优秀关卡设计的10个原则 2018-04-09
BadCandy 收藏了文章:2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事 2018-04-09
BadCandy 赞了文章:2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事 2018-04-09
BadCandy 赞了文章:游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效 2018-04-04
BadCandy 收藏了文章:游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效 2018-04-04
最近在玩 (6 / 119)
Mandragora Demo
游戏时长:7 分钟
Wallpaper Engine
游戏时长:4 天 5 小时 32 分钟
Balatro
游戏时长:1 天 7 小时 49 分钟
Train Valley 2
游戏时长:7 小时 12 分钟
Astrea: Six-Sided Oracles
游戏时长:10 小时 42 分钟