- 8Game Player 小时候非常喜欢玩,虽然它难以超越马里奥赛车,但是它的背景音乐我很喜欢。
- 7Nova-8H7I 我是0克的我也想玩
- 7Nova-8H7I 好想玩求作者出快点
- 10斯顿 怎么下载
- 6KanekoLumi 游戏到了后期同质化太高,除了做饼就是做饼。新鲜劲一过,就只剩下折磨了
- 6west 很意外这系列游戏的第二部剧情是这样的走向。剧本看起来像是打磨到了一半就拿出来的样子。四处散落的小问题和老牌点击冒险类游戏水平的小游戏。谨慎看好该工作室后续的作品。
- 10羡鱼 今年年度独立游戏的最大黑马
- 8方程 呃,唔,玩后的启发是……故事的结局并非唯一,如果不顾一切不眠不休奋力拼了,你能通向一个结局,如果珍惜健康享受生活把工作和责任忘了,你也能通向一个结局,哪个结局都很好,但如果你想搞全收集,结局就是唯一的了,先走哪边后走哪边都无所谓,反正最后都是要全过一遍的……咳咳扯远了,是说,这游戏的功绩工具主义意识很浓,充分表现了一个道理:将快乐视为一种正面价值并努力追求它,你就会高效地摧毁一切快乐。
- 10方程 宇野常宽在讲座《给年轻读者的日本亚文化论》的第十七讲《震灾后的想象力与动画的未来》里说,末日灾难之后,余下漫无休止不断重复的日常,漫画《银魂》描绘意欲破坏日常的人和意欲捍卫日常的人之间的斗争,呼喊“这样下去是不行的”,《阿松》则通过沉湎其中,悠哉游哉地说“就这样也没什么不好的呀”。谁是谁非,该接受什么,我也没有自己的答案。暂时就继续在焦虑与悠哉之间来回横跳,珍惜每天平凡的日常吧。
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- Steamer 提供了:游戏别名
- 风来的西林 6:蛇蜷岛探险谭
- 5 小时前 01:14
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- FrozenAurora 提供了:购买地址
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Cities always teem with evil and decay.
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- SoraYuki: @Nova-a9HO9s:感谢关注,2022年2月之前的没有去补
- Nova-MKQb:我买了游戏为什么还要扣第2次钱
- Nova-a9HO9s:亚马逊都免费领取那么多游戏啦,怎么没有战地呢,我记得战地亚马逊也喜加一过
- Nova-a9HO9s:感谢各位的更新,为广大玩家提供了方便。
- 方程: @sdjdasha:皮克敏刚刚在直面会公布4代了,是Switch游戏,还有一个手游,可以观望。皮克敏系列可能是宫本茂这辈子最喜欢最重视的亲生儿子,可惜我没玩过呜呜。NGC游戏确实是少啊,其实这部机子在国内的普及率也很低,很多人知道N64都不知道它,原因我猜有三:1、生不逢时,当时PS2正如日中天;2、游戏太少,都是老任自家的老IP;3、没有盗版,我当年全部买的都是正版光碟,这一点直接导致它在国内没有市场。我是个异类,只因为是个塞尔达系列粉,想玩风之杖就买了这台机子,没有考虑过当时在国内正版游戏有多难买。也是阴差阳错吧,当时我买下的一部分NGC正版碟在如今变成数量稀少珍稀品了,我也算是在不自觉的情况下在童年时期就当了一回 game collector 了……
- sdjdasha: @sdjdasha:哇搜了一下皮克敏太可爱了,不可能不好玩,冲!
- sdjdasha:喂喂喂,这个比你的wii游戏库游戏少!我今天才注意到还有这个机型(虽然本来也不认识几个机型)话说你最喜欢哪一部塞尔达呀?皮克敏好玩吗
- sdjdasha: @方程:哈哈哈哈哈哈忽然想起我第一次听说“苹果”这个牌子的时候,所有自称用苹果手机的人,现在回想起来都是山寨机,但我还是顺随“惊叹苹果”潮流,努力欣赏粉色翻盖苹果手机到底跨时代在哪里,并感慨:确实好看!
- 方程: @sdjdasha:不说NGC,说回Wii……也就是2010年前后那几年吧,实话说,我喜欢聪哥的游戏哲学,但我很讨厌他执掌时期的任天堂市场形象。我记得,我带着Wii和硬盘去找游戏机店老版问应该怎样烧录马里奥银河的ROM(当年Wii上面我主要靠烧录,其次玩刻盘和模拟器来玩游戏,没买过正版光碟)老版一听我想玩马里奥,就忙着夸马里奥银河“创意绝了”“游戏性一流”,我听了感觉超级烦躁,同时很是羞辱。——凭什么每个人都觉得想玩马里奥的人是“因为游戏性”“因为创意”“因为好玩”才喜欢玩的啊?我只是单纯想玩马里奥而已啊!甚至都称不上“喜欢”。可恶,Wii的品牌形象真是碍事至极。
- 方程: @sdjdasha:我觉得,我的NGC游戏库大概更值得让人羡慕。 2000年前后,想安安静静地当一个任天堂主机玩家可不容易:一方面要忽略学校里的同学没人听说过游戏机是啥,一方面要忍受PS玩家的敌意(那年头,主机阵营仇恨很猛的),一方面要忍受任天堂粉丝的自以为是,一方面要忍受掌机游戏的诱惑,一方面要抵抗网友对NGC的“合家欢主机”“大乱斗专用机”的偏见,一方面要忍受PC玩家的蔑视和鄙视,一方面要忍受网络游戏玩家的污名化,一方面要忍受盗版破解版玩家的嘲笑,一方面要忍受正版玩家的愚弄,一方面要忽视西方游戏产业(育碧、贝塞斯塔之流)的崛起,一方面要忍受老牌第三方日厂的吃老本……现在我这么讨厌和别人一起玩游戏,都是因为启蒙时期的这些经历。
- 方程: @sdjdasha:我感觉算少了,那时候刚好在读大学,错过了好多应该玩的游戏。
- sdjdasha:你居然在wii上玩了这么多游戏!那时候wii还只存在于我的不敢相信的虚幻现实憧憬中!
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- 苍蓝星:打完了,支持我打完的是因为我是个暖暖玩家,比如说我喜欢在怪猎里面收集衣服,游戏的收集要素确实是我打完这个游戏的主要动力。但是游戏有几个不好的地方一个可能是因为技术力毕竟不能跟大厂比,另一个就是就是众口难调,不可能做到方方面面都让大家喜欢。总体来讲是个不错的游戏,个人希望的更新方向是像生化那样给个地图,迷路占据了我绝大部分的游戏时间(PS:应该不会是我打完了都不知道有地图这个功能吧...),第二个添加一些拍照姿势和动作姿势,像怪猎那样(嘻嘻)
- FrozenAurora:在玩家的努力下,EA 于 2024 年 10 月 11 日为游戏更新了简体中文。
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