正在独立开发摄影互动小说《她毕业了》,steam上已有试玩版,欢迎来玩!
无有人 赞了会员日志:《囚偶:重逢》不声不响发布了 2024-11-17
无有人 赞了会员日志:用娃娃机的方式进行地牢探险!《抓抓地牢》现已定档11月21日于Steam平台发布 2024-11-17
无有人 赞了会员日志:开发日志#198 暗巷中的更多内容 2024-11-17
无有人 赞了会员日志:开一个新坑,解谜冒险游戏《浊水谭》开发记录·其之始 2024-11-17
无有人 赞了文章:寻找灵感、创造好运:一位黑人父亲独立开发者的故事 2024-11-17
无有人 赞了文章:IndieCade 2024 提名&获奖名单 2024-11-17
无有人 收藏了文章:Pierre Corbinais 让游戏写作具有真实感的建议 2024-11-15
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无有人 赞了会员日志:《影之心》主角一行人的结局 2024-11-03
无有人 赞了文章:独立游戏商店页面创建指南 2024-11-03
无有人 赞了会员日志:《杀青》开发日志05丨我们是怎么设计这些梦核场景的? 2024-11-01
无有人 赞了文章:手绘之于游戏,不仅仅是一种风格 2024-10-31
无有人 赞了会员日志:Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏 2024-10-31
无有人 赞了文章:诺娃独立游戏通讯 2024-#40 2024-10-31
无有人 赞了会员日志:10月31日,几个最近玩的游戏 2024-10-31
无有人 赞了文章:2024 WePlay文化展正式开票! 2024-10-31
无有人 赞了会员日志:我制作的原创avg游戏《浮生若梦·蜀宫》已成功上架steam啦 2024-10-31
无有人 赞了文章:Shuen-shing Lee 我输故我思:按钮炫目的战争中对沉思的一次追寻 2024-10-31
无有人 赞了会员日志:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发 2024-10-25
无有人 赞了会员日志:来推荐一下我正在做的游戏——的三个「竞品」 2024-10-18
无有人 赞了文章:独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记 2024-10-18
无有人 赞了文章:《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我 2024-10-17
无有人 赞了会员日志:初次参加漫展类独立游戏展区的分享 2024-10-09
无有人 赞了会员日志:《彩虹岛》成都世界线动漫展回顾!一份珍贵的回忆! 2024-10-06
无有人 喜欢小组内容:策划寻找队友(合伙人) 2024-10-05
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我已经想到第二三四款游戏做什么了!
2024-06-13 -
青箱之详细评测(一)文笔
2023-10-06 -
我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?
2023-09-25 -
我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?
2023-08-30 -
试玩版之后,还是试玩版
2023-07-03 -
我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦
2022-11-04 -
又是一年气氛组,游戏何时能大火
2022-07-17 (更新于:2022-11-03) -
《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插
2022-05-05 (更新于:2022-11-03) -
我的游戏并不复古
2022-10-01 (更新于:2022-11-03) -
Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)
2022-10-28 -
师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。
2022-05-17 -
大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?
2022-05-02 -
为什么我到现在都不敢发开发日志
2022-04-03 -
学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)
2022-03-06 -
新作插图——最后一晚
2022-02-13 -
离职的我,立flag了
2021-10-30 (更新于:2021-11-08) -
2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少
2021-10-03 -
Unity学习笔记(随时更新)
2021-08-31 -
如何自动为视频添加字幕
2021-08-23 -
ChinaJoy参展前的碎碎念
2021-07-27