理论上是游戏工作者,实际上多半时间都在处理各种鸡毛蒜皮的BUG,本职工作不多。
个人主页 石膏与面条 (zhubai.love)
理论上是游戏工作者,实际上多半时间都在处理各种鸡毛蒜皮的BUG,本职工作不多。
个人主页 石膏与面条 (zhubai.love)
hafuuuz 赞了文章:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画 2023-04-20
hafuuuz 赞了文章:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事 2022-10-31
hafuuuz 赞了文章:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡 2022-10-31
hafuuuz 关注了 jiangyi14725 2022-10-27
hafuuuz 赞了文章:创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享 2022-10-27
hafuuuz 赞了文章:游戏基础知识——“过度的爱”和其表现手法 2022-10-26
hafuuuz 评论了日志:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么? 2022-10-26
hafuuuz 收藏了文章:译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬 2022-10-26
hafuuuz 赞了文章:译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬 2022-10-26
hafuuuz 评论了日志:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事? 2022-10-25
hafuuuz 评论了文章:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情 2022-10-25
hafuuuz 评论了文章:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗? 2022-10-25
hafuuuz 发表了新的日志:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计 2022-10-18