综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

1697 信息 4273 成员
这是一个可以畅所欲言的小组
indienova 小组是什么?该怎么用?
indienova 2016-06-18

首先,欢迎新加入 indienova 大家庭的小伙伴们!

indienova 的小组功能是完全自主开发的一个兼顾了 时间线 轻论坛 的交互功能,它是专门为了独立游戏爱好者和开发者们定制开发的。它的特点如下:

时间线

时间线是默认显示的方式,各个话题按照发表时间顺序排列(有点类似微博,也有置顶功能),这个功能主要为了方便即时的讨论以及开发者记录自己的开发信息。之前在 LD 35 期间我们曾经集中测试过,为大家提供参赛中的交流,取得了不错的效果,大家可以来这里看一下:

Ludum Dare 小组

轻论坛

在提供时间线功能的同时,我们考虑到有些问题可能需要比较集中的讨论,于是我们又开发了相应的轻论坛模式给大家。

只要是发布的时候带有标题的内容,均可在轻论坛模式下访问,这样又形成了新回复会被顶到首部的机制,方便大家讨论。

创建小组

任何人都可以创建小组,并且给予特定的权限。

如果您是独立游戏爱好者,可以选择相应关注的小组加入,这样小组的动态会出现在您的小组首页。

如果您是开发者,更可以创建自己游戏的专属小组,专门面向组内成员或者对您游戏感兴趣的会员,与他们直接交流。

小组资源

由于小组内容可能很多,所以对有一些特定类型的资源:包括链接、图片、视频、会员游戏以及 Steam 游戏等内容,可以直接发布相应的专门内容,小组系统会将它们单独整理出来,供小组成员集中浏览。新的资源种类还会根据需求不断增加。

BETA

目前小组还在 Beta 阶段,我们还会逐步完善它,也希望大家多提意见!


暂时介绍到这里,想到更多的再补充!

项目经理求捞走
成一 2025-04-30

一直想能进入到游戏行业,但是苦于没有游戏行业的经验,我一直从事互联网项目的项目管理工作,现在想寻求一个独立工作室,积累游戏的项目管理经验,可以不要工资,可以给我留言想谈

横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》正式版现已发售
Captcha Games 2025-04-29

由游鲤化龙工作室开发,Captcha Games发行的横版格斗武侠RPG《刀剑江湖路》正式版现已发售!同时游戏开启为期两周的平史低折扣,入库仅需52.2元。如果是先前已购买抢先体验版的玩家直接更新游戏即可体验到正式版内容。


加入官方玩家群:955749183

《刀剑江湖路》Steam商店页传送门:

https://store.steampowered.com/app/2361680/_/

水墨丹青绘制江湖图景,刀光剑影尽显侠客意气!《刀剑江湖路》中,你将从江湖中的无名之辈开始,意外被卷入腥风血雨的武林纷争,体验丰富的武侠剧情与拳拳到肉的战斗。在随机NPC和事件构筑的江湖世界中,不定义你成为何种侠客,任你自由发展。

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自选天赋开局 武林风云任你闯

在这个江湖中,你可以自定义角色容貌、天赋资质等。在动态衍变的开放江湖中自由探索,或结识志同道合的伙伴自立帮派,或加入门派学习独门功法。

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原创剧情叙述恩怨情仇

游戏采取多地图交叉叙事方式讲述快意恩仇的江湖故事,塑造一个个有血有肉的江湖儿女形象。在雨夜你立下斩尽天下恶徒誓言,从青萍事变后一路游历襄阳、长安、洛阳、东瀛等地结交各路NPC,只为行侠仗义成就一番威名。

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通过完成主支线任务串联起江湖中的桩桩件件,从细枝末节处窥见武林真容。正式版将补全完整主线剧情,提供五大结局分支供你体验。是揭开镇国之秘而卷入权谋之争,或是携女伴归隐江湖深藏功与名...最终走向何种结局由你来定!


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丰富沙盒玩法 构建真实江湖

正式版重构帮派系统, 你可以自创帮派或是加入已有帮派,安排成员做工挣钱或是发展商队提升帮派经济实力。又或是挑起帮派间的矛盾,吞并其他帮派等等。


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游戏内新增售卖神功、拜师学艺、挑衅偷窃等大量丰富的随机事件构建具有烟火气的真实武侠世界。你的一言一行将会影响声望值,从而影响你的江湖身份与地位,或正或邪均在一念之间。

你可以与NPC红尘相伴,结下姻缘;或是挑衅偷窃,甚至绑架刑讯,但是心狠手辣或许会给你惹来杀身之祸。

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横版战斗 招式混用拳拳到肉

游戏内十余种兵器供角色选择(刀剑、棍棒、拳腿、火枪等),每种兵器配有独立的武学秘籍与心法体系。战斗时以核心的武器招式搭配轻重击通式,配合灵活走位,闪避格挡体验激烈的武侠对决,成为武林最强者!

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横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》现已推出正式版,等待诸位侠客到来!从无名之辈伊始,于诡谲的江湖纷争中成就侠名,搅动天下大势!

(转发自:原日志地址
找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起
Nova-rnsV 2025-04-29

现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架,现在缺游戏策划宣传合伙人(以及相关大佬),个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT

联系q:2476974338

米豆音乐承接:游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做

米豆音乐承接:

游戏音乐、音效、配音制作

可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499。

米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774  

参与游戏项目:《青天井》《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……

米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。

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独立游戏工作室正在寻找策划加入
Nova-GsL1 2025-04-27



大家好,我们是一家线上独立游戏工作室,团队成员四名程序,目前正在使用unity开发一款3D俯视角的类王权和环世界的模拟经营游戏。目前计划寻找一名有策划加入负责系统设计于开发,因为美术资源为unity预制体,其使用需要策划决定所以需要策划有Unity程序基础。同时系统设计配表要求策划具有一定的数据结构知识。

待遇方面是采用基础薪资和项目上线分红的模式,目前接受线上兼职。下面是一些游戏项目的实机画面,欢迎对我们项目有兴趣的策划大佬们联系我,邮箱:wgzj12344@163.com

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接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做

亲爱的朋友们,承接游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499

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广州独立游戏工作室招合伙人
SolenceYYG 2025-04-22

我们是一支独立游戏开发团队,立足广州,聚焦多人合作派对玩法与荒诞幽默叙事风格。

目前正在开发一款融合《R.E.P.O》与《致命公司》玩法灵感的创新多人游戏,已完成世界观策划案与初期策划、美术预研,目标在9个月内推出Alpha版本。

我们正在寻找:程序员、美术、音效、数值与关卡策划

所有岗位需具备扎实的 C# 编程能力和基础的 Unity 游戏开发经验。
我们欢迎你不止是一个技术人,而是一位愿意一起创作世界、讲故事的合伙人。

联系微信827840072,感谢

游戏化社交软件团队找合伙人啦
Nova-70GA 2025-04-21

大家好,这里是虹屿团队创始人Aaron,我们在做一款游戏化社交软件,目前需要cocos主程和策划运营等工种,团队两个创始人都是做web的,可以帮主程打下手,另有两位画师已加入,目前融资方面由于大家懂的原因投资人看好这个方向但是想等产品有运营数据以后适时入资,所以只建议有创业想法/喜欢元宇宙或者游戏化这块的大佬加入,我们也想在这个资本寒冬尽可能做出一点东西

联系微信13020153635,感谢

《民选帝国》的幕后故事(一)

🏛️《民选帝国》的幕后故事:从“川皇构想”到“用PPT拯救AE”的两天修仙实录

你可能会觉得,把美国变成帝国是个疯子才会想出来的主意。
我承认,我就是那个疯子。

但我要说,这个想法是川普亲自赐给我的。

🧠 一切的起点:川皇二度加冕带来的“灵感”轰炸

川宝的第二任给了我太多素材:
谁能想到这个人,上任前突然宣布发币,一口气吸金数十亿美元;
上任后跟全世界打起贸易战,一副“全球都欠我一个Deal”的样子;
上任不到 3 个月,纳指狂跌四分之一,全球资本瑟瑟发抖;
最狠的是,就连他的核心亲信Elon Musk都选择了叛逃——完美诠释了“狡兔死,走狗烹”。

于是我想,如果川普是个“游戏角色”,那游戏玩法应该会是:

  • 操纵议会,买通法院,改宪法上王位;
  • 发币割韭菜、炒作媒体、用战争转移注意力;
  • 最后,让整个国家变成你的家族企业。

我把这个点子写进了《民选帝国》。

🎬 做宣传片?本来以为是After Effects,结果成了After Exhaustion

宣传片最开始是用 AE 做的。
我还天真地跟着 YouTube 上的 Puppet Pin 教程(就是这个:https://www.youtube.com/watch?v=2oCZTsUt0EE),梦想着让川皇内挥手登基、怒指宪法。

结果呢?

AE的 Puppet Pin 把我整得像一只木偶人。
动作别扭、节点错位,做了一天只做出川普一个“抖肩摊手”的动作,像一个Air Dancer而不像是人……

于是我扔掉了那套方案,换成B站上一个更稳定的流程(传送门:https://www.bilibili.com/video/BV1gM411P7Xw),终于做完了20秒的视频……只用了两天一夜+硬件燃烧换来的。

💻 引用一下我电脑配置(给想尝试的同学一些信心):

  • CPU:Intel Core i7 12800HX
  • GPU:RTX 4070 Laptop
  • RAM:48GB结果呢?AE 依然卡,而且难度太高耗时太长,于是我想到了一个非常有创意的方案。 

💡 用 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严

我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。
很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、做图层动画,再录屏导出合成。

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成本下降 90%,创意提升 300%。
AE?留给高配玩家吧,我有鼠标+PPT,天下我有。

(当然最后的合成还是用的AE)


🎨 川皇的进化史:四轮美术换脸计划

川普(不对,是“川皇”)这个角色从第一版的“细节爆炸”到最终版的“三白眼二缺”共迭代了六轮:

v1: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版

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v2: 细胳膊细腿的抽象丑版Image title

v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本Image title

v4: Procreate手绘版Image title

v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本

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v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品

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我还找了好几个朋友帮忙看图,前期几乎所有意见我都改了,

直到他们开始互相矛盾,我知道——是时候停手了。

众口难调 = 视觉差不多了。


📉 愿望单带来的“毒打”现实:魔鬼才不是《魔鬼猎手》

《民选帝国》商店页面上线后,结果……愿望单两天只有一个。

真·无人问津

这让我立刻回忆起了我之前上线的另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志Steam页面)—— 一个已经被做烂的肉鸽游戏,玩法系统全靠抄,《吸血鬼幸存者》+《黎明前20分钟》的血统味重得能发酵。

但我当时心想:“玩黎明20分钟时候,那么瞎眼都有那么多人玩,那我重做一个,加入很多新Feature,做完了应该就会有人来看吧?”

现在我知道了:你游戏做得再好、宣传不发、没人鸟你。(当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)

所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文,
只要能拯救愿望单数据,我哪怕去 B 站投弹幕都干。


🗳️ 小结:这是个疯狂的游戏,但我们不是在搞笑

《民选帝国》看起来是个“讽刺川普”的游戏,
其实我们想做的是:


一个让你在“道德与手段之间反复拉扯”的现代政治模拟器。


你不需要了解法律、不需要有底线,
你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解。

游戏正在筹备 6 月新品节 Demo,
欢迎你加入帝国的“预备议员”行列。

👉 访问 Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/3677060/_/

(转发自:原日志地址
接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做

亲爱的朋友们,承接游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499

米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774  

参与游戏项目:《青天井》《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……

米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。

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独立游戏寻找建模合作伙伴
lincoln 2025-04-17

游戏已有策划程序和原画美术,题材为古风仙侠,游戏类型是类神原2的战棋。

已经开发2~3个月左右,美术风格确定,玩法确定,战斗原型基本完成。预计明年年初上线EA。

需要一名小伙伴做npr流程的建模,大概会有40左右的角色和怪物建模,非高精度建模,可以入伙or外包的形式,可以加wx细聊:wlcmax 。

组建一支游戏制作团队
恋玥篇 2025-04-15

本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人

引擎:ue5

团队招人的能力不限,只要你肯加入,就一直有你的位置

唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放,短期需要工资的暂时没有,但有每月补贴

本人现在组建团队,大四提交创业方案,没有野心的人生太平淡了

加入我们吧,成为我们的一份子,发出自己的一道光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字

加入我们吧,或许你的游戏提案会榜上有名呢

加入我们吧,我们需要你!

wx:UniverseIndieGame_s

QQ:3215908735

【合作招募】需要一名有经验的程序,一起开发动作肉鸽游戏
Supernova233 2025-04-14

游戏类型:动作肉鸽
分工:业余制作,我负责战斗表现方面,需要一名有经验的程序负责玩法实现
项目情况:游戏基础玩法已完成、现正处于重构优化阶段
分成:游戏盈利后,按工作内容量分配
项目概览:见链接,联系方式QQ:449715492,游戏开发漫长,需要有足够的兴趣一起开发动作游戏

分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

大家好!我们是"分贝矩阵"音频工作室的专业团队,专注于游戏音频设计与音乐创作,现正寻找优秀独立游戏项目进行合作。

我们能为您的游戏提供:

                                      原创游戏配乐

                                      音效设计与实现

                                      游戏音频交互

                                      完整的音频后期制作

我们的优势:

                                      丰富的游戏音频项目经验

                                      对游戏开发流程的深入理解

                                      良好的沟通能力与合作精神

                                      灵活的合作模式与定价策略

过往作品示例:

可以提供游戏音频作品或作品集,展示不同风格与类型的音乐/音效作品。

合作方式:

                                     固定项目费用

                                     收入分成

                                     混合模式

我们愿意根据您的项目规模、预算和需求灵活调整合作方式。无论您的项目处于构思阶段还是已经开发中,我们都可以在适当的时机加入,为您的游戏带来专业的音频体验。

联系方式:

邮箱:dbmatrixstudio@126.com

微信/QQ:951824350

如果您对合作感兴趣,请随时联系我,我们可以详细讨论您的项目需求,并探讨如何通过音频提升您游戏的体验与品质。

期待与您合作,分贝矩阵将为您的游戏打造优秀的音频体验!

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组建一支游戏制作团队
恋玥篇 2025-04-14

本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人

引擎:ue5

团队招人的能力不限,只要你肯加入,就一直有你的位置

唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放,短期需要工资的暂时没有,但有每月补贴

本人现在组建团队,大四提交创业方案,没有野心的人生太平淡了

加入我们吧,成为我们的一份子,发出自己的一道光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字

加入我们吧,或许你的游戏提案会榜上有名呢

加入我们吧,我们需要你!


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QQ:3215908735

《迪奥晒太阳》开发日志—5
邪神 2025-04-12

Image title背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来。 因此作为继承了黄金精神的实习斗士:当代天马星座空条星太郎、乔瞬夫、花冰院典河、辉·阿布德尔、波龙纳雷夫、神兽·天马伊奇,为了拯救雅典娜搭上了寻找迪奥的旅程。 而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士的牺牲,所以你就是最后的希望了! 由于冥王迪奥拥有不死身,要消灭他唯有将他的身体和灵魂一起消灭。不死鸟辉·阿布德尔虽然牺牲了,但他最后留下的圣火足以消灭迪奥。

(转发自:原日志地址
想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不
yun 2025-04-11

想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不

有没有做CRPG的团队需要能做程序工作的人?
drcxd 2025-04-09

如题,我因为博德之门3而喜欢上CRPG,另外,一直以来就比较喜欢剧情丰富的游戏,想要能够参与到这样的游戏的开发工作中。目前的全职工作是客户端程序员,但是并不是很喜欢目前所做的项目和工作状态。地点最好是在北京! 可以邮箱联系 drcxd@sina.com 

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