独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》
反手补刀 赞了会员日志:从核心机制出发的游戏设计 2023-01-05
反手补刀 评论了日志:关于写开发日志的碎碎念 2022-05-07
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反手补刀 赞了会员日志:像素美术学习手记【四】 2022-03-24
反手补刀 更新了游戏:重构,更新内容:游戏购买链接。 2022-01-11
反手补刀 更新了游戏:重构,更新内容:游戏开发进度达到 80%。 2022-01-10
反手补刀 评论了文章:2021 年的个人总结与记录 2022-01-05
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反手补刀 发表了文章:《重构》硬核塔防开发日志 4 2021-11-22
反手补刀 已经升至 5 级! 2021-11-22
反手补刀 发表了新的日志:《重构》开发日志4-陷阱系统迭代 2021-11-13
反手补刀 赞了文章:没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划 #6】 2021-11-13
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反手补刀 发表了文章:《重构》硬核塔防开发日志 2 2021-07-14
反手补刀 已经升至 4 级! 2021-07-07
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反手补刀 在小组:综合讨论组 中发表了新的内容:[找美术外包]找擅长像素风的美术外包,塔防游戏,机甲科幻题材,QQ718502438 2021-06-18
反手补刀 更新了游戏:重构,更新内容:游戏介绍。 2021-06-17
反手补刀 赞了文章:《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享 2021-06-16
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反手补刀 在小组:综合讨论组 中发表了新的内容:【招人】2DRoguelike塔防游戏项目寻求美术小伙伴 2021-06-14
反手补刀 更新了游戏:重构,更新内容:游戏 Demo。 2021-06-14
反手补刀 发表了新的日志:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享 2021-06-14