大龄萌新,目前正在自学UE的场景搭建。
本科建筑学,有一定设计基础,美术自我感觉还行。
近几年没有太大经济压力,希望在游戏场景设计长期耕耘下去。
目前在尝试的软件是blender、zbrush、substance painter、UE4;
以前用过的软件是PS、CAD、SU、Lumion(均没有很熟练)
主要目的为练手,希望可以和差不多水平的初学者合作项目。
(本人并没有太强烈的所谓“要做自己的游戏”执念,只是觉得实际开发项目是进步比较快的途径)
大龄萌新,目前正在自学UE的场景搭建。
本科建筑学,有一定设计基础,美术自我感觉还行。
近几年没有太大经济压力,希望在游戏场景设计长期耕耘下去。
目前在尝试的软件是blender、zbrush、substance painter、UE4;
以前用过的软件是PS、CAD、SU、Lumion(均没有很熟练)
主要目的为练手,希望可以和差不多水平的初学者合作项目。
(本人并没有太强烈的所谓“要做自己的游戏”执念,只是觉得实际开发项目是进步比较快的途径)