- 本人美术专业出身,做过像素,2D,3D,UI,策划,产品经理,项目经理,十年休闲游戏行业经验。有一定的游戏项目管理经验,可以基于团队能力从全局把控项目落地;
- 想做三国题材rpg或者现代军事类重题材轻休闲的独立游戏;目前已项目框架及思路已整理完成;
- 考虑到开发周期和合作模式,项目美术风格会以像素或硬边缘lowpoly风格为主;
- 目前还处于用爱发电阶段。好在规划的产品目标清晰,情怀主要集中在题材选择上,对于产品功能质量主要考虑团队实际能力情况灵活调整;
- 寻找一位程序大佬来协作研发,也欢迎对此类题材感兴趣的其他小伙伴一起参与公举大事 : )