有偿寻找一名3D动画师参与我的俯视角肉鸽游戏
我原本是一名工作多年的数值策划,目前正在全职开发一款45°俯视角的roguelike动作游戏,策划和程序均由我一人完成,项目已完成玩法框架,现正式进入美术资源制作阶段,最近已经有一位现实认识的原画朋友加入,未来也会长期参与,游戏预计一年后登陆Steam平台。
这是一年前游戏的样子:https://www.bilibili.com/video/BV1xx4y1D7oZ ,到现在进行了很多优化改变,等制作一部分正式的美术资源再录制新的展示视频。
我希望寻找一位对俯视角游戏有一定了解的3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业的动画朋友最好,不需要很资深但至少要从业过两年,当然我也会支付对应的报酬。有意向的朋友欢迎留言,我会及时关注这个帖子。
寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!
寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!喜欢传说之下,弹幕游戏,FF14玩法的童鞋优先!马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的7日之都,解神者,荒野行动等。
工作室原创漫画IP为《我的同学都很奇怪》是一部搞笑校园漫画,在快看有11亿人气值,微博上阅读次数9kw,读者粘性较高。目前准备开发同名IP游戏,需要熟用UNITY2d,善于沟通的游戏开发程序员。有经验者优先!
我们的工作室成员年轻有活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供。转正者月薪根据经验与能力8k-15k,实习生4k。可根据工作经验和能力商量。
诚邀有热情有能力的你来加入我们!简历请投放:luyiluyiwenhua@163.com
《我是黄油》开发日志01
随着《我是黄油》的开发进度到达了中期阶段,一些游戏机制,玩法以及背景介绍等相关内容也将陆续发布。
本期内容将会介绍《我是黄油》的玩法。
《我是黄油》(以下简称黄油)是一款兼具ACT+冒险类玩法并针对VR一体机开发的游戏。
整体的游戏风格属于温馨中带有刺激,可爱中反串了挑战。让玩家可以熟悉的在场景中通过另一个视角感受到新奇。
在黄油的开发过程中,我们经历了许多困难和挑战,反反复复地修改了很多次方案,最终确定了此游戏的最终形态。
我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[/spoiler],不过我们做成了VR版本,而且是3D的。
现在我来介绍一下黄油的基本操作设定:
小跳:黄油可以利用小跳进行细节调整。(表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler]不[/spoiler]可爱)
中跳:主要用于精微操作,快速移动和精准判断。
蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断。
方向判断:使用手柄进行方向选择。
在黄油的游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油在不同情况下需要通过不同的操作来通过关卡。目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]。