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怪兽系统
这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,的游戏。
玩家可通过战斗中使用道具,捕获怪兽,来获得新的怪兽。
大部分怪兽可通过提高等级,进化成新形态,拥有更高的能力值。
战斗系统
可同时出战 8 只怪兽,8 VS 8。
只有 4 只怪兽能进行行动,另外 4 只是待机状态。
待机可切换非待机上场。
通过行动条,来决定由谁先行动。
游戏采用弹珠战斗的方式,可由鼠标决定弹珠前进的方向。
一般情况下,碰撞不会产生伤害,可减少敌人 MP。
克制系统
每个怪兽都有元素属性。
每个技能也都有元素属性。
当这个技能的元素属性,……显示全部克制,这个怪兽的元素属性时,伤害翻倍。
当这个怪兽的元素属性,抵抗,这个技能的元素属性时,伤害削弱。
友情技系统
战斗中触碰队友可以触发友情技。
友情技都是简单的技,造成少量伤害,移动更远,恢复少量生命,这些。
剧情
这是一个简单的故事。
主角来到异世界,成为训练师,并和伙伴们一起踏上参加大赛的旅途。
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