小组

永远的八神
用户7989394786 昨天 03-23 11:09

1、通过手机验证的注册用户可以自行上传场景、画面包、动作素材、同人图、程序工具


2、作者可以上传人物,但必须要加千寻官方群联系我们,由群主来提升用户的权限。


权限提升完毕后,需先确认作者列表中是否有你,找到对应的词条,点击编辑,勾上“该作者在千寻有个人空间”,点击保存


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若作者搜索页中没有你的名字,那么上传一个新作者,在上传页面中勾上“该作者在千寻有个人空间”

永远的八神
用户7989394786 前天 03-22 16:56

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这是复制杰克场景图片

永远的八神
用户7989394786 前天 03-22 15:13

千寻MUGEN创造予2013年。

EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版
Captcha Games 2025-03-20

诸位少侠们,和大家分享一个好消息!

由游鲤化龙工作室开发的,CaptchaGames发行的横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版!在即将推出的正式版本中,将会补全所有地图和门派,并且将主线剧情完结(将会有5大结局分支),推出纯沙盒模式增加游戏自由度,新增更多武学功法等等。

首先非常感谢少侠们对游戏EA版本的游玩和提出的各种建议!《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。发售后开发组认真听取建议和直面问题,努力开发持续更新内容优化游戏体验。

自2024年9月19日推出了EA版以来,大大小小更新了约30个版本,并推出了3个重大版本更新:

V0.5增加剧情分支以及剧情内容优化

V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法

V0.7推出创意工坊1.0&新地图新门派

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我们预期推出的正式版本内容:

☑主线剧情完结,推出多结局分支和丰富的支线剧情。

☑推出纯沙盒模式,大量富有惊喜和挑战的随机事件,让玩家拥有一定自由度。

☑优化战斗体验,新增更多武学心决、轻功、内功。

☑推出功能更加丰富的创意工坊。

开发组也一直在为这个目标努力开发,在对目前的开发进度进行综合考量之后,决定在4月底EA转正推出正式版。让大家在五一假期也能玩到更多全新的游戏内容!

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最后,再次感谢少侠们的鼓励和包容,希望正式版不会辜负少侠们的期待。在正式版发布以后,我们将会持续更出更多内容,包括更多支线剧情以及根据反馈优化和填充沙盒模式等内容,另外关于武学心法、轻功、内功等秘籍的增加也会陆续更新中推出。

欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单,期待正式版推出的那日能够让少侠们在这江湖中寻到一席之地,在武林纷争中成就侠名!

(转发自:原日志地址
EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版
Captcha Games 2025-03-20

诸位少侠们,和大家分享一个好消息!

由游鲤化龙工作室开发的,CaptchaGames发行的横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版!在即将推出的正式版本中,将会补全所有地图和门派,并且将主线剧情完结(将会有5大结局分支),推出纯沙盒模式增加游戏自由度,新增更多武学功法等等。

首先非常感谢少侠们对游戏EA版本的游玩和提出的各种建议!《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。发售后开发组认真听取建议和直面问题,努力开发持续更新内容优化游戏体验。

自2024年9月19日推出了EA版以来,大大小小更新了约30个版本,并推出了3个重大版本更新:

V0.5增加剧情分支以及剧情内容优化

V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法

V0.7推出创意工坊1.0&新地图新门派

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我们预期推出的正式版本内容:

☑主线剧情完结,推出多结局分支和丰富的支线剧情。

☑推出纯沙盒模式,大量富有惊喜和挑战的随机事件,让玩家拥有一定自由度。

☑优化战斗体验,新增更多武学心决、轻功、内功。

☑推出功能更加丰富的创意工坊。

开发组也一直在为这个目标努力开发,在对目前的开发进度进行综合考量之后,决定在4月底EA转正推出正式版。让大家在五一假期也能玩到更多全新的游戏内容!

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最后,再次感谢少侠们的鼓励和包容,希望正式版不会辜负少侠们的期待。在正式版发布以后,我们将会持续更出更多内容,包括更多支线剧情以及根据反馈优化和填充沙盒模式等内容,另外关于武学心法、轻功、内功等秘籍的增加也会陆续更新中推出。

欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单,期待正式版推出的那日能够让少侠们在这江湖中寻到一席之地,在武林纷争中成就侠名!

(转发自:原日志地址
诚招志同道合的美术老师
CCFOXCOM 2025-03-20

*关于项目:名称暂定《思考者》,游戏类型是3d恐怖解密游戏(类生化危机),主要风格90年代赛博朋克 m前卫风,有点暗黑元素,整体游戏内容偏向剧情演出与情境渲染

*关于人员:目前就我一个人,我的能够做的是整体游戏流程策划、编写剧情/剧本、场景模型与关卡编辑

*关于美术:擅长绘画机械方面与人体结构的,美术工作为绘画人物角色设定图、剧情分镜头细化、宣传片分镜头

本人qq:197232056

*待遇方面:目前只能为爱发电、所以能够接受进度较慢,绘画细节少等问题,因本人也非科班出身所以也接受正在学习美术/程序的伙伴们加入,后期游戏发售后分成

*进度与阶段性目标:目前已经完成了游戏剧情编写,两张场景模型资产,目标是在6-7月份制作出第一支剧情预告片(4个场景、三个个关键角色)。

感谢各位阅读

25年开年项目

一个中学生团队打算开发一款2DRPG冒险解密游戏,预计将在明年发布,今年8月8日发布Demo内测版本,在昆明某会场线下体验测试。有兴趣的同城老师可以联系我们QQ:1421646141   目前缺配音,美术,程序等(这么一看好像什么都缺)。

引擎:Godot 2D

水下题材动作冒险类型的单机项目寻找Unity程序
Sprite 2025-03-17

目前在做一个水下题材动作冒险类型的单机项目,最近两三个月需想找一名unity程序临时补充下生产力,有报酬,希望是在北京能线下,有感兴趣的朋友可以联系我,VX:seven_pandas

三国题材策略自走棋对抗游戏,找主程和主美,欢迎有兴趣的朋友参与!
重黎游戏 2025-03-15

项目介绍:游戏以汉末三国时期的人物作为英雄棋子,以历史事件、经典战役、军团势力为战斗场景,根据人物关系组成羁绊,每个英雄都拥有各自的技能和被动,玩家需精心布局棋盘,招募英雄,合理搭配装备,利用英雄的技能和羁绊,击败敌人或其他玩家,赢得最终的胜利。支持玩家组队共同对抗敌人(PVE)或相互征战(PVP),游戏也设定了一系列的协作功能(共享英雄、装备交易、援助等)。

游戏模式:2.5D固定上帝视角,水墨汉代古装风格,期望为3D建模转2.5D视角(视实力而定,纯2D也行)

我本人作为项目的主策划,已有较详细的策划文档,现需找主程、主美和其他有志一起制作精品游戏的伙伴加入。工作室地点在成都(希望能借成都的政策福利发展)。

盈利模式:免费游戏+内置商城,PVP赛季循环模式。(PC端效益可观,再转手游)

收益分成:目前资金有限(本人出资),前期为爱发电(全职投入的伙伴,为保障你的基础生存,可提供食宿和社保(无薪)),等DEMO完成后会开始拉投资谈合作,然后根据团队成员的贡献度进行分成。

招募需求:有较丰富开发经验的主程、有独特创造力的主美、其他愿意加入的策划及程序伙伴(主程和主美最好是全职),希望热爱独立游戏的伙伴一起为梦想奋斗。

联系方式:V:nikeyang778

[独立游戏] 一款-穿梭镜像-的二维横版游戏

首先-为爱发电-上线正常按劳分配

其次  大致(少部分上传)剧情已经写好  地址 这里:https://www.gcores.com/articles/195573

因为不涉及玩法  我也很希望将自己构思的世界观分享给更多的人知道

PS:还是希望有更多更友善 有很多奇妙点子的小伙伴加入(目前一有7人团队-加上我)、

目前巨缺镇场子的美术大手子- -(虽然我也知道请不起,许个愿吧)

因为项目周期较长 而且小伙伴并不介意  SO  希望有快乐的小人加入我们   

绿泡泡:Tomaten0121(应该不会有人认识我吧 嗯 大概)

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(数值表 配料表好废头发 呜呜呜- - -来人救救孩子)

春促特惠!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》 平史低52.2元
Captcha Games 2025-03-14

Steam春促现已开启!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于3月14日开启限时折扣,平史低九折入库仅需52.2元。游戏待在愿望单迟迟未入手的少侠可趁此机会入手,以身入局于江湖纷争中成就侠名!

折扣时间:3月14日-3月21日

春促折扣:10%OFF,平史低52.2元。

【官方玩家群】706496806

【前往刀剑江湖路Steam页面】

https://store.steampowered.com/app/2361680/_/

游戏发售以来频繁更新,目前已完成了原剧情的优化并新增【长安】和【隋东关】两张大地图,新增门派【大旗门】,新增软鞭、重刃、长兵武学研本,加入武学混用玩法,开放创意工坊等等优化玩家体验。未来制作组将会根据更新计划填充内容丰富沙盒玩法系统,希望带来更好的游戏体验!


【关于游戏】

《刀剑江湖路》中你将以无名小辈身份闯荡江湖,意外卷入江湖纷争中,与各路角色结下恩怨情仇;体验跌宕起伏的武侠剧情与拳拳到肉的战斗。在随机NPC和随机事件构筑的开放江湖,不定义你成为何种侠客,任你自由发展。

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自行运转 开放江湖

游戏开局玩家可以自定义角色容貌、天赋资质、初始善恶立场等。在动态衍变的开放江湖中与不同的江湖人士互动,或红尘相伴,或图谋不轨;你的一言一行将会影响善恶立场和地区域声望,从而影响你的江湖身份与地位,成为一方侠客或是恶霸由你决定!

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武学心法 突破境界

游戏无等级和职业限制,十余种武器供角色选择(刀剑、棍棒、扇子、拳腿等),每种武器配有独立的武学研本体系。玩家可以自由切换选择武学套路,打通经络,突破境界,提升武学造诣,成为武林最强侠客!

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横版战斗 拳拳到肉

游戏采取即时制横版战斗模式,打造激烈的武侠对决。角色战斗时以核心的武器招式系统搭配普攻、重击等通用招式,通过灵活走位、闪避控制攻击距离,恰当的时机放出招式套路,将敌人打至浮空状态连招制胜。

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原创剧情 快意恩仇

游戏内采用多线索的叙事方式构建充满变数与挑战的江湖,原创剧情塑造有血有肉的江湖儿女形象。玩家可在离开青萍村后自由探索各个地图,领略不同地域风光。游历独具苗疆特色的巫蛊之地,或是白雪皑皑的太和山门、又或是船体相连的天涯海阁...

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游戏目前春促平史低折扣中,感兴趣的小伙伴可千万别错过了!如果对游戏有任何想法和建议反馈,欢迎加入玩家群直面开发者!

(转发自:原日志地址
春促特惠!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》 平史低52.2元
Captcha Games 2025-03-14

Steam春促现已开启!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于3月14日开启限时折扣,平史低九折入库仅需52.2元。游戏待在愿望单迟迟未入手的少侠可趁此机会入手,以身入局于江湖纷争中成就侠名!

折扣时间:3月14日-3月21日

春促折扣:10%OFF,平史低52.2元。

【官方玩家群】706496806

【前往刀剑江湖路Steam页面】

https://store.steampowered.com/app/2361680/_/

游戏发售以来频繁更新,目前已完成了原剧情的优化并新增【长安】和【隋东关】两张大地图,新增门派【大旗门】,新增软鞭、重刃、长兵武学研本,加入武学混用玩法,开放创意工坊等等优化玩家体验。未来制作组将会根据更新计划填充内容丰富沙盒玩法系统,希望带来更好的游戏体验!


【关于游戏】

《刀剑江湖路》中你将以无名小辈身份闯荡江湖,意外卷入江湖纷争中,与各路角色结下恩怨情仇;体验跌宕起伏的武侠剧情与拳拳到肉的战斗。在随机NPC和随机事件构筑的开放江湖,不定义你成为何种侠客,任你自由发展。

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自行运转 开放江湖

游戏开局玩家可以自定义角色容貌、天赋资质、初始善恶立场等。在动态衍变的开放江湖中与不同的江湖人士互动,或红尘相伴,或图谋不轨;你的一言一行将会影响善恶立场和地区域声望,从而影响你的江湖身份与地位,成为一方侠客或是恶霸由你决定!

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武学心法 突破境界

游戏无等级和职业限制,十余种武器供角色选择(刀剑、棍棒、扇子、拳腿等),每种武器配有独立的武学研本体系。玩家可以自由切换选择武学套路,打通经络,突破境界,提升武学造诣,成为武林最强侠客!

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横版战斗 拳拳到肉

游戏采取即时制横版战斗模式,打造激烈的武侠对决。角色战斗时以核心的武器招式系统搭配普攻、重击等通用招式,通过灵活走位、闪避控制攻击距离,恰当的时机放出招式套路,将敌人打至浮空状态连招制胜。

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原创剧情 快意恩仇

游戏内采用多线索的叙事方式构建充满变数与挑战的江湖,原创剧情塑造有血有肉的江湖儿女形象。玩家可在离开青萍村后自由探索各个地图,领略不同地域风光。游历独具苗疆特色的巫蛊之地,或是白雪皑皑的太和山门、又或是船体相连的天涯海阁...

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游戏目前春促平史低折扣中,感兴趣的小伙伴可千万别错过了!如果对游戏有任何想法和建议反馈,欢迎加入玩家群直面开发者!

(转发自:原日志地址
做一款多人联机的瀑布流塔防游戏
鸽鸽 2025-03-14

目前游戏的数值框架,策划案框架内容,包括游戏是有其他已上线的游戏为基础的,底层逻辑都是写好的,需要一个程序将负责逻辑优化部分。大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的,主要的风格还是二次元单拼色风格。有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成制的,三、在广州的。有意向可以联系我微信:13729020809

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