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游戏由多个模组组成,每个模组存在多个结局分支路线,力求构建多样性的,主题明显的故事世界
调查员创建
- 玩家可以自由的车卡(创建角色)来创造出各种各样的角色,并通过自由的探索、调查、推理、选择等行动来推动剧情发展,最终到达结局。
跑团式玩法
- 不存在硬性的成长体系,一切的属性系统为叙事服务。
- 角色属性将会影响故事分支的走向,属性是为了个性化服务,低属性角色也许更能触发不可思议的事件。
多元化模组
- 故事模组中将会存在大量的自由选择,不同的参与……显示全部者游玩往往玩出不一样的剧情和结局,最终汇总而成的经历组成一个完整、跌宕起伏的故事。
- 但值得一说的是,你是在扮演角色,在角色的「个性」与「经历」,将会影响你对事件的选择。
- 无论是调查团,无限团,纯文字团,规则怪谈类游戏内都会以不同的模式进行支持。
策略性战斗
- 彻底脱离传统的战斗模板,灵活多变的战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己的剧本。
我们是命运的囚徒,但偶尔我们也一掷乾坤,创造奇迹!
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2022-09-19
发行日期
2022-12-20 [EA] | Windows | 全球 |
2024-08-08 | Windows | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源