类型: 策略
版本: 发行版本 游戏本体
开发团队
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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游戏在两个层面上进行:首先,在战役层面的回合制游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战,其结果对战役层面产生影响。
这个游戏让玩家有机会改写历史,选择战争的走向。计算机使用历史记录来确定部队的招募和武器的可用性,使双方拥有与真实战争中大致相同的“原材料”。胜利高度依赖于对这些资源的有效利用。
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