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特色
· 全新的双主角路线
· 新系统的创新及优化,如秘邑系统、boss 放大系统、敌人后援系统、武器纸娃娃系统等
· 全新 3D 战斗的场面
双主角
游戏采用双主角、多个分支、多结局的设定。玩家可以选择扮演男主角“夏皓”或女主角“张婕”,面对不同的剧情,发展不同路线进而引发不同的结局。
游戏的最开始,玩家将面临第一次选择。第一次的分支,将带给玩家不同的视野,进而了解男、女主角不同的背景故事和独……显示全部特性格。不同主角的团队组合,将使剧情走向发生变化与分歧。因为分隔两地而疏远感情、或因为共同行动而近水楼台,或是引发极特殊的故事剧情,这些可能性都将在游戏中充分得到发挥,将使剧情的变化性倍增。游戏的剧情,将随着好感度、路线抉择与特殊条件,发展出各种不同的结局。男主角夏皓、女主角张婕、各主要登场角色间,将产生高自由度的感情发展,并透过特殊条件的达成,引发隐藏而惊喜的结局。而剧情中登场演出的众多重要角色间,也将有各自的情感发展结局。这些结局,将随着男、女主角的感情发展,而对应发生变化,因此如何得到玩家心目中最皆大欢喜的结局,也将成为游戏的乐趣所在。
战斗组合
随着故事剧情的发展,玩家将遭遇队伍必须分头行动的选择。玩家选择以不同的主角带领队伍,将和不同的角色共同冒险、产生不同的团队战斗组合效果。而因选择的路线不同,玩家在神秘战斗事件中才可能获得的神兵珍品,也将各自不同。此外,即使在双主角变化的设计下,游戏中的支线任务与战斗事件,玩家将仍能充分体验而不受限制。而离队角色的等级,将随着选择主线的领队角色而提升,练功成果不浪费,而更多其他的系统,也将保持完整的百分百内容。
即时连击
本作在战斗上采取了 3D 的效果与视野,使得战场上的攻防进退,有了更立体的表现。击飞敌方的震撼效果、济细致的招式施展、大魄力的 BOSS 战、变换视角的镜头选择,都随着故事发展的推进,而表现出越增华丽的视觉效果。承袭了系列特色的连击战斗玩法,本作在连击战斗上,使玩家能更容易达成连击效果。而连续打击敌人造成的加乘威力,配合“秘邑强化”、“武学加乘”、“隐藏神兵”的连锁运用,伤害力输出可能冲破六位数,瞬间扭转战局、明快克敌制胜。
战斗事件
在本作游戏中,无论主线剧情、支线任务中发生的战斗,都隐藏着事件。通过情报收集,玩家若在战斗中依照提示完成特殊的攻略方式,会诱发意外惊喜的奖励。本作新增的战斗事件系统,隐藏了更多更丰富的游戏性,让玩家尽情发掘。而对不同喜好玩家也有着体贴设计,游戏中可随时可切换简易模式、略过部分的战斗事件,也可享受完整的剧情。
战斗事件的特殊攻略法,无论是剧情相关或者是无厘头的规则,依序伤害、连续击杀、即时挑战,众多不同的挑战法,都考验着玩家的智慧。而结合各种资源与装备完成事件的同时,玩家也会体验其他游戏系统的丰富乐趣。
战斗事件的神秘感,除了可能取得独特装备外,发生的影响也不仅止于立即得到的宝物奖励。此处,玩家挑战战斗事件的过程,也暗藏着差异的影响。
除了提供玩家不同的趣味和奖励外,部分装备可继承到二周目,使第一次玩家不幸挑战失败的会有一雪前扯的机会。之前孤立无援、实力悬殊的战斗不再是不可能的任务。
秘邑系统
传说远古涿鹿之战黄帝大胜蚩尤,这场大战之中有一对神匠兄弟扮演相当重要的角色,他们分别是姜昊、禺昊,并称为“两昊”;他们是擅长制造各种兵器的神祗。而打造神兵利器的神秘工坊,正是他们的隐居地“秘邑”。
“秘邑”汇聚了天地精华,里面存放三大法器;秘邑中起着“起始”功能的法器:存菁鼎。《幻想三国志 2》中帝苑的起始点在七巧花,七巧花能将各种道具转化为灵气,而本作中的存菁鼎也是这种功能的载体。
在秘邑生成或强化任何装备和武器都离不开灵气值,而将万物转化成灵气值,则是存菁鼎最直接的能力。但不同于帝苑中的七巧花,只能将物品生成灵气,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外的变化,除了让玩家得到灵气值,还有可能随机得到神秘宝物。
秘邑界面窗口最上方显示秘邑等级与目前的灵气值,当选择了要存菁的物品后,出现小窗口选择存菁的数量,然后按下“完成”就可以了。价格越高的物品存菁后的灵气值也越高,随着存菁鼎的升级,获取的宝物将越来越好。
古玩仙人系统
古玩仙人,游戏中最具关键的重要角色,此仙人因缘际会的与主角群相遇,并为了答谢救命之恩会带主角进入工坊系统,他在此工坊里会变成一位类似管理者的角色,带领玩家使用工坊系统,并且当玩家收集到某些宝物之后,可以向此仙人兑换特殊好宝让玩家装备于身上,不但可以改变主角身上的造型增加游戏乐趣,古玩仙人的 道具更隐藏了某些特殊的能力。
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