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本游戏鼓励玩家探索多种防御模式,并强化了资源和布局对战场的重要影响。我们的机甲除了输出火力之外,还要合理规划自己的行走和建造路线。所以这个游戏并不适合所有玩家,因为这里并不能一劳永逸,而需要高强度的思考和操作。
游戏中的敌人大致分为天空、地面、地底三个层次;精致的 boss 战则是关卡挑战的核心。它们……显示全部不仅仅是体型更大的怪物而已,而是拥有各具特色的行为和攻击方式,这让挑战关卡有了更丰富的体验。
这并不是一个 Roguelike 游戏,无尽关只占属性的很小一部分。游戏的主进程是逐一关卡推进展开的,每次通关后都会解锁新的道具,进而发现更多的防御模式和可能性。
相信我,我不是一个喜欢读词条的人。虽然我已经尽竭全力去表达,但恐怕你仍然不得不在游戏中读取一些信息,这会让你拥有更深的理解和更多的思考。
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发行日期
2024-08-15 | Windows | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源