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在故事/职业模式中,玩家从一个新手骑师开始,与其他两个 AI 骑师一起加入一个马场。每周他们都会竞标参加比赛,目的是在年度最佳新秀比赛中结束这一年,之后他们会通过连续的进展成为首席骑师。在某种程度上,游戏是无止境的,因为取得首席骑师的地位并不是游戏的终点——玩家可以继续玩一季又一季……
在游戏的早期,玩家会获得一个经纪人,他可以提供战术和职业发展方面的建议。在玩家有经验之前,他们不能保证在好的马匹上比赛。起初,他们必须竞标未经验证的马匹,……显示全部并通过在积分榜上获得比预期更高的排名来打动教练。
所有的比赛都是从传统的后方,即“骑师的后方”来看的,尽管 L1/R1 按钮确实提供了一个侧视图,当按住时则是后方视图。在比赛中,玩家必须平衡四件事--马的整体速度、耐力、马的动力和潜力,这影响到马在失去所有耐力后能保持多长时间的速度。通过在左右两边使用鞭子,可以将马匹提升到“前进”状态——为最后的冲刺提供动力。
游戏拥有两千多匹独特的马,每个赛季有 65 个 AI 对手。
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