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关于游戏
肾上腺素狂暴是一款融合了平台跳跃和 Roguelike 机制的生存平台游戏。游戏的主要焦点是跑动和射击玩法。
游戏发生在一个被占领的太空城市。要赢得游戏,你需要到达最终 Boss 并击败他。然后你或许可以控制这个站点并返回家园。
主要特点
- 生存和平台跳跃类型的结合
- 程序化关卡生成
武器
角色的武器是基本技能,可以是任何东西。不一定是手中的“枪”。它可以是某种超能力,或角色特……显示全部质。
武器通常可以升级为超级强大的进化形态。
每个角色都能熟练使用他们独特的武器:从斧头到高科技步枪。将他们团结在一起的是一个共同点:他们都极其致命!而且很多人都想回家。
技能
技能是帮助角色对抗敌人和生存的特殊能力。能量护盾、健康再生、个人无人机等等——总共有超过 40 种不同的技能。
敌人
太空城市阿图姆的所有居民都变成了嗜血的科技僵尸,他们成群结队地攻击路径上的一切生物。如何以及为什么会发生这种情况尚不清楚。也许有一天我们会解开这个谜团。
角色进阶系统:
敌人掉落经验。
经验提升角色等级。
每个角色等级提升授予一个技能点。
关卡中散布着以助推器和额外技能点形式的战利品。
角色
每个角色都有一套独特的技能、特性和武器。这允许创建独特的构建,以提供多样且愉快的游戏体验。
地点
地点代表太空城市的不同部分。城市非常大并且不断变化。这里发生了一些非常奇怪的事情。
难度等级
游戏计划为每个地点设置大约 5 个难度等级。随着每个难度等级的提高,敌人变得更加危险。生存将变得越来越困难。
资源
资源是可以从敌人身上掉落或在关卡中找到的各种材料。资源用于升级角色和基地。
游戏循环:
一次运行包括 8-20 个关卡,每个关卡大约一分钟。
你可以在关卡之间升级你的角色。
在运行之间,你可以升级基地和角色(元游戏)。
运行后解锁成就。
主要成就奖励:
- 角色,
- 技能,
- 地点,
- 难度等级,
- 资源,
- 基地发展。
基地发展
基地发展涉及增加基地的规模。基地越大,开放的角色升级位置就越多。基地发展和角色升级都需要资源。
持久进展
尽管每次运行都从头开始,但基地改进是永久的——这就是 Roguelike:
- 角色,
- 技能,
- 地点,
- 难度等级,
- 资源,
- 基地发展。
背景故事
太空城市阿图姆是人类工程的巅峰之作。在对知识的无尽追求和对遥远星辰的渴望中,人们设法创造了一个地方,让人类最优秀的头脑可以进行最大胆的实验。而这对他们开了一个残酷的玩笑——其中一个实验失控了,“阿图姆”就像从未存在过一样消失了。任何试图了解发生了什么或找到失落城市的努力都被最高机密的墙壁和所有频率上的无线电静默所阻碍。
三十年后,“阿图姆”突然出现在联邦边境基地附近。
特种部队“肾上腺素狂暴”被派去侦察。部队成功着陆。之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里。
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