《荣誉勋章》讲述美国战略情报局(OSS)特务吉米·帕特森深入敌后执行任务的故事。分为 7 大章节和 20 余个关卡。游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2 火箭等等。
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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斯皮尔伯格指出,制作电脑游戏的念头诞生于 1997 年,当时他的儿子正在 N64 上玩时人评价极高的名作“007 黄金眼”,斯皮尔伯格旁观时认为这一类型游戏因表现力和代入感强而引人入胜。当时正逢他导演“拯救大兵瑞恩”期间,认定将“二战”背景和“黄金眼”游戏形式相结合,一定能产生名作。于是在他倡议下梦工厂专门成立了游戏部门。“荣誉勋章”便由此制作组历时将近两年开发完成,广受好评并逐渐发展成……显示全部电脑游戏史上影响力最大的游戏系列之一。
《荣誉勋章》讲述美国战略情报局(OSS)特务吉米·帕特森深入敌后执行任务的故事。分为 7 大章节和 20 余个关卡。游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2 火箭等等。吉米如果以高水平完成任务,则可能获得各种军事勋章。如果所有任务都夺得勋章,游戏结束时会被授予最高军事奖励“国会荣誉勋章”。
作为《荣誉勋章》系列首作,这款游戏的知名度和普及度并没达到应得的高度。制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争。两年后(2001 年)EA 在 PC 上推出的《荣誉勋章:联合袭击》可看作是本作的高画质复刻版,系列也借此达到 FPS 领头羊的高度,以至很多人误认为“联合袭击”才是“荣誉勋章”系列的首作。
故事情节上,《荣誉勋章》也属使用二战历史题材的先驱之一。更早的 FPS 游戏更多使用现代背景(如三角洲部队)或虚构时空背景(如“Quake”系列)。二战题材在广受好评的同时也带来一定争议。在德国,《荣誉勋章》因为游戏使用了历史性的纳粹卐字旗,而德国法律规定纳粹的卐字旗只能用于历史原始资料(如纪录片)中,曾成为社会焦点问题。2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买,且不得在公众传媒上做商业广告。关于万字在游戏中的使用,一部分人认为应当尊重而不是回避历史,另一部分人认为其涉嫌向青少年宣传纳粹思想。之后出版的游戏,很多在万字问题上妥协,比如使用其他符号(如“重返德军总部”)或以德军传统的“铁十字”(如 IL-2 Sturmovik)代替万字,以尽量撇清和希特勒纳粹的关系。
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Медаль за Отвагу | 俄罗斯 |
moh | 其它 |
moh | 其它别名 |
贡献
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游戏历史爱好者 提供了:封面
2021-02-18
发行日期
1999-10-31 | PlayStation (PS1) | 北美 |
1999-12 | PlayStation (PS1) | 欧洲 |
1999-12 | PlayStation (PS1) | 澳大利亚 |
1999 | Windows | 全球 |
2009-06-02 | PlayStation Network (PSN) | 北美 |
2009-06-02 | PlayStation 3 (PS3) | 北美 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源