银河战士:Other M 银河战士:另一个M / 密特罗德:另一个M / メトロイド アザーエム / Project M / 메트로이드 아더 M

Metroid: Other M

7.9 7.6
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My past is not a memory. It's a force at my back. It pushes and steers. I may not always like where it leads me, but like any story, the past needs resolution. What's past is prologue.

Samus Aran

《银河战士》系列的新作《银河战士:另一个 M》采用了"富有戏剧性的新设计方向"将把"电影化、剧情性和互动性"进行完美融合。

类型: 射击平台动作冒险

视角: 第一人称视角第三人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作科幻

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《银河战士》系列的新作《银河战士:另一个 M》采用了"富有戏剧性的新设计方向"将把"电影化、剧情性和互动性"进行完美融合。本作将采用 2D 与 3D 结合的游戏结构. 操作方面,游戏的平台动作模式将只依靠遥控器手柄(横握),为玩家重现横向卷轴射击时代的经典游戏体验. 主视角探索和射击模式下需要遥控器与双截棍手柄相互配合,形式与 Wii 版前作相似。

媒体评测

WII
79

银河战士:Other M 》 的短评 (1 条)

  1. 9
    zedc 2019-07-06

    这一代是3D下的第四人称(个人定义:1st是模拟从眼睛看到的全视图,2nd指从敌人眼中看到的视角(...),3rd指从玩家后方俯视,可以随意转动视角!4th指固定场景固定视角如经典战神系列),但各种道具的获得、谜题都特别浑然一体,没有特别难打、难磨的瓶颈关,但整体又特别靠直觉解谜、过关,存档点特别贴心。欲罢不能的游戏体验,自己当时也没想到通关速度那么快。

  1. 9
    zedc 2019-07-06

    这一代是3D下的第四人称(个人定义:1st是模拟从眼睛看到的全视图,2nd指从敌人眼中看到的视角(...),3rd指从玩家后方俯视,可以随意转动视角!4th指固定场景固定视角如经典战神系列),但各种道具的获得、谜题都特别浑然一体,没有特别难打、难磨的瓶颈关,但整体又特别靠直觉解谜、过关,存档点特别贴心。欲罢不能的游戏体验,自己当时也没想到通关速度那么快。

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其它名称/别名

银河战士:另一个M别称
密特罗德:另一个M别称
メトロイド アザーエム初始日文名称
Project M开发代号
메트로이드 아더 M韩文

贡献

  • west 提供了:3D 封面 (2)
    2022-10-19

  • west 提供了:游戏 Logo
    2022-10-19

  • Steamer 提供了:封面
    2019-05-17

  • 方程 提供了:游戏别名 (2)
    2019-05-17

  • 方程 提供了:中文标题
    2019-05-17

发行日期

2010-08-31 Wii
2010-08-31 Wii 北美
2010-09-02 Wii 日本
2010-09-03 Wii 欧洲
2016-03-31 Wii U 欧洲
2016-12-08 Wii U 北美

标签

分级

CLASS_IND_Fourteen CERO_B PEGI_Sixteen USK_12 ACB_MA15 ESRB_T

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源