莫拉夫的世界

Moraff's World

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莫拉夫出品的游戏最大的特色在于它同时展现了四个方向的第一人称画面:你随时都能查看自己东、南、西、北方的情况。没有所谓的“朝向”——你可以朝任意方向攻击,按下左键会让你的角色向左走而不是转向左边。

类型: 冒险

版本: 发行版本 游戏本体

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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莫拉夫出品的游戏最大的特色在于它同时展现了四个方向的第一人称画面:你随时都能查看自己东、南、西、北方的情况。没有所谓的“朝向”——你可以朝任意方向攻击,按下左键会让你的角色向左走而不是转向左边。

游戏的玩法差不多是 rougelike 游戏和《巫术(Wizardry)》的融合。首先是创建角色,有八个种族和七个职业可供选择,然后你就能一头扎进巨大的随机生成地牢去探险了。战斗会获得经验,回城则可以治疗、升级、购买更好的装备。

道具和怪物的种类寥寥无几,但随着你逐步尝试深入地牢,努力平衡风险和收益,你会发现这游戏竟然意外地令人上瘾。游戏本身也没有什么剧情或者目的,但有些楼层会有简单的提示……显示全部,比如“向东走”或者“向北走”,跟着指示可以去狩猎持有财宝的怪物。

整个游戏里设计得最精妙的正是这些楼层。每一层的地图都太大了,还有无数的隐藏坑洞,踩上去就会一掉几层,种种原因导致你很难去辨别方向。你得转换成三维的思路,借助上一层和下一层的构造,一步一步找到目标。《莫拉夫的世界》的共享软件版本中一共有四个这样的任务,分别在第四层、第八层、第十二层和第十六层。

而在正式版中,竟一共有 200 个这样的任务楼层!这不仅让游戏变得重复性极强,还在某种程度上破坏了游戏平衡。角色发展因此停滞不前,战斗系职业变得完全没用了,因为只有依靠咒语才能快速上下楼层、传送、治疗、施法,从会吸取等级的怪物手中保护自己。

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1991 PC DOS 北美

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源