用 Wii 玩:大金刚丛林节拍 Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート / Play with Wii Donkey Kong Jungle Beat / Wii de Asobu Donkey Kong Jungle Beat

New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat

7.8 8.0
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2004 年 12 月,任天堂在 Nintendo GameCube 平台上推出了《大金刚丛林节拍(Donkey Kong Jungle Beat)》,游戏以独特的操作方式吸引到了玩家们的目光,而且关卡素质很高。于是在 Wii 时代,任天堂把这个游戏又搬了出来,重新设计操作方式后,以《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》的重制版形式发售。

类型: 音乐平台动作

视角: 侧面视角

版本: 发行版本 移植

模式: 单人

主题: 动作

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

详情

2004 年 12 月,任天堂在 Nintendo GameCube 平台上推出了《大金刚丛林节拍(Donkey Kong Jungle Beat)》,游戏以独特的操作方式吸引到了玩家们的目光,而且关卡素质很高。于是在 Wii 时代,任天堂把这个游戏又搬了出来,重新设计操作方式后,以《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》的重制版形式发售。

游戏分为众多个大关(游戏中称作王国),其中每个又内含三个小关。前两个关卡为一般的平台跳跃关卡,而最后一个则是 Boss 战。游戏中当玩家敲击左边鼓的时候,大金刚会向左移动,敲右边鼓会向右移动。同时敲击两边鼓大金刚会跳起,而拍手的话大金刚也会拍手,算是一种攻……显示全部击以及场景互动的动作。表面看上去很简单,但当你将这四种操作组合起来的话,大金刚还能做出诸如砸地、攀墙跳等其他动作。游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。在没有受伤中断 Combo 的时候,获得的香蕉越多,单个香蕉的分值就越高。不过当被攻击时角色就会失去一部分香蕉,当所持香蕉为零时游戏结束,这种把得分道具当做生命值的设计在老任游戏里并不多见。游戏获得了不错的评价,无论是外设操作舒适度还是关卡设计都能令人满意,唯一的缺点就是游戏流程短了点,一周目不全收集的话大概也就三个小时。

媒体评测

WII
78

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Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート初始日文名称
Play with Wii Donkey Kong Jungle Beat Japanese title - translated
Wii de Asobu Donkey Kong Jungle Beat 日文 - 罗马

贡献

发行日期

2008-12-11 Wii 日本
2009-05-04 Wii 北美
2009-06-05 Wii 欧洲
2009-06-18 Wii 澳大利亚
2016-11-03 Wii U 北美
2016-12-01 Wii U 北美
2016-12-01 Wii U 欧洲
2016-12-02 Wii U 澳大利亚
2017-06-21 Wii U 日本

标签

分级

ESRB_E10 CERO_A PEGI_Seven USK_0 ACB_M

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源