口袋妖怪:蓝宝石 Pokémon Saphir / Pokémon Zaffiro / Pokémon Saphir / Pokémon Zafiro / ポケットモンスター ルビー・サファイア / Pocket Monsters Sapphire / Pokemon Sapphire / 精灵宝可梦:蓝宝石 / Pokémon Sapphire

Pokémon Sapphire Version

8.2 8.3
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《口袋妖怪 蓝宝石》是口袋妖怪系列的 Game Boy Advance 游戏。游戏玩法和操作方式与前作基本相同,玩家以鸟瞰的视角操作主角,以打败四大天王目标并搜集完成神奇宝贝图鉴。本作新增元素包括双打对战、神奇宝贝特性以及 135 只新神奇宝贝。由于 GBA 功能较以前的主机有所增强,因此可提供 4 位玩家联机对打。

类型: 角色扮演回合制冒险

视角: 上帝视角侧面视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人

主题: 动作幻想儿童

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《口袋妖怪 蓝宝石》是口袋妖怪系列的 Game Boy Advance 游戏。游戏玩法和操作方式与前作基本相同,玩家以鸟瞰的视角操作主角,以打败四大天王目标并搜集完成神奇宝贝图鉴。本作新增元素包括双打对战、神奇宝贝特性以及 135 只新神奇宝贝。由于 GBA 功能较以前的主机有所增强,因此可提供 4 位玩家联机对打。

本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,即两方都使用两只宝可梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只宝可梦。另外“特性”与“个性”也是本作引入的重要元素,每种宝可梦都有一至两种特性,特性会对战斗产生影响,可能是提升己方的能力、弱化敌方的能力或改变天气等其他要素,发动时……显示全部机也有所不同,例如特性“威吓”的效果为宝可梦出场时敌方宝可梦的攻击降低一个阶段,特性“新绿”则可在宝可梦的血量少于三分之一时提升草系招式的威力。个性也会影响宝可梦的强度,但其影响的宝可梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果 [9]。每只宝可梦都具有一种个性(全部有 25 种),个性会影响各项能力的提升,对各项能力值得计算起加权作用。“仪态”是另一项本作新增的元素,在华丽大赛中扮演重要角色,华丽大赛是游戏中的小游戏,宝可梦会在其中使用某些招式并由评审评分,每只宝可梦与每个招式都具有仪态,宝可梦的仪态可透过使用“方块糖”来提升,方块糖则是透过树果制成。

和前作《口袋妖怪 金·银·水晶》一样,《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》会根据真实时间调整游戏中的时间,并影响潮汐涨退、树果生长等活动,但与其不同的是《红宝石》与《蓝宝石》版没有区分日夜,时间也不会影响出现宝可梦的种类。而由于 GB 与 GBA 的连接线不同,《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》不能与以前的作品联机对战或交换(但可与其后的 GBA 作品《精灵宝可梦 火红·叶绿》联机)。

媒体评测

3DS
82

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Pokémon Saphir法语
Pokémon Zaffiro意大利
Pokémon Saphir德语
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ポケットモンスター ルビー・サファイア初始日文名称
Pocket Monsters SapphireJapanese title - translated
Pokemon Sapphire别名拼写
精灵宝可梦:蓝宝石中文繁体
Pokémon Sapphire缩略写法

贡献

发行日期

N/A Game Boy Advance (GBA) 大中华区
2002-11-21 Game Boy Advance (GBA) 日本
2003-03-19 Game Boy Advance (GBA) 北美
2003-04-03 Game Boy Advance (GBA) 澳大利亚
2003-07-25 Game Boy Advance (GBA) 欧洲

标签

分级

ESRB_E PEGI_Three USK_0

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源