《口袋妖怪 蓝宝石》是口袋妖怪系列的 Game Boy Advance 游戏。游戏玩法和操作方式与前作基本相同,玩家以鸟瞰的视角操作主角,以打败四大天王目标并搜集完成神奇宝贝图鉴。本作新增元素包括双打对战、神奇宝贝特性以及 135 只新神奇宝贝。由于 GBA 功能较以前的主机有所增强,因此可提供 4 位玩家联机对打。
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本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,即两方都使用两只宝可梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只宝可梦。另外“特性”与“个性”也是本作引入的重要元素,每种宝可梦都有一至两种特性,特性会对战斗产生影响,可能是提升己方的能力、弱化敌方的能力或改变天气等其他要素,发动时……显示全部机也有所不同,例如特性“威吓”的效果为宝可梦出场时敌方宝可梦的攻击降低一个阶段,特性“新绿”则可在宝可梦的血量少于三分之一时提升草系招式的威力。个性也会影响宝可梦的强度,但其影响的宝可梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果 [9]。每只宝可梦都具有一种个性(全部有 25 种),个性会影响各项能力的提升,对各项能力值得计算起加权作用。“仪态”是另一项本作新增的元素,在华丽大赛中扮演重要角色,华丽大赛是游戏中的小游戏,宝可梦会在其中使用某些招式并由评审评分,每只宝可梦与每个招式都具有仪态,宝可梦的仪态可透过使用“方块糖”来提升,方块糖则是透过树果制成。
和前作《口袋妖怪 金·银·水晶》一样,《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》会根据真实时间调整游戏中的时间,并影响潮汐涨退、树果生长等活动,但与其不同的是《红宝石》与《蓝宝石》版没有区分日夜,时间也不会影响出现宝可梦的种类。而由于 GB 与 GBA 的连接线不同,《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》不能与以前的作品联机对战或交换(但可与其后的 GBA 作品《精灵宝可梦 火红·叶绿》联机)。
媒体评测
3DS
82
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发行日期
N/A | Game Boy Advance (GBA) | 大中华区 |
2002-11-21 | Game Boy Advance (GBA) | 日本 |
2003-03-19 | Game Boy Advance (GBA) | 北美 |
2003-04-03 | Game Boy Advance (GBA) | 澳大利亚 |
2003-07-25 | Game Boy Advance (GBA) | 欧洲 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源