在这款科幻合作射击游戏中组队并起飞,体验完全可破坏的环境。使用强大的技能翱翔于动态开放的关卡中,掌握先进的武器和载具,摧毁敌对殖民势力的军队,保卫您的家园!
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关于游戏
天枪战士:我们的星球已被政权占领。加入我们,一起打破他们的压迫枷锁。
合作 PVE 撤离
与最多 3 名其他玩家一起飞行,进行 4 人团队合作游戏,专注于对抗政权的游击战。这是您的队伍与环境的对抗。深入敌后,发动抵抗敌人的游击战,并在撤离的路上尽可能多地摧毁敌方基础设施!
破坏的游乐场
在完全可破坏的城市景观中战斗。在每场比赛中粉碎、破坏并彻底拆除压迫政权的基础设施。每次游戏都是独一无二的,战……显示全部斗环境反应灵敏且不断变化。在墙壁中开凿出入口,在地形中挖掘隧道,释放毁灭性的武器库!
将敌人的工具变成对抗他们的武器
承担天枪战士的责任,夺回您祖先的权利。飞行、撤离、抵抗政权的征服战争!
以社区为中心的开发
我们是一支由 11 人组成的精干小团队,借助虚幻引擎 5 的工具和技术开发游戏。我们对开发的《北极星》感到无比自豪,诚邀社区的各位玩家分享反馈。
常见问题解答
《北极星》会是一款持续运营的服务型游戏吗?
不是,《北极星》将在发布时提供完整的体验。我们觉得,即使是大型 AAA 工作室也做不到在第一天就能面面俱到,我们这个小团队当然也不能,所以,毫无疑问,我们会在发布后修复错误和调整平衡性,认真对待自己的工作。如果玩家喜欢我们创作的游戏并希望获得更多内容,我们肯定会认真考虑,只要我们在这个过程中没有破产。但我不想把一款不完整、半成品或者只是空有潜力的游戏卖给大家。我们只想做一款酷炫的游戏,也希望它在你们眼中同样酷炫!
《北极星》将兼容哪些操作系统?
发布时我们仅支持 Windows PC,日后可能会支持 Steam Deck。
这会是抢先体验版游戏吗?
不是,北极星将发布完整版游戏。
创作《北极星》的灵感是什么?
我是创意总监 Jonathan(大家好!)。我不能代表团队中的每个人发言,所以在此仅发表我自己的看法……我一直都渴望制作这样一款游戏。我从小就热爱 Bullfrog 和 Psygnosis 的游戏,尤其是 Syndicate、Wipeout、G-Police 和 Colony Wars。因此,“高科技士兵团队驾驶高科技载具,在原创的科幻世界中制造混乱”,这样的游戏体验一直深深地印在我的脑海里。多年来,我又爱上了 Halo、Earth Defence Force、Red Faction、Just Cause、Crimson Skies 和 Ace Combat 等游戏。《北极星》融合了所有这些灵感(以及更多!),还注入了我每天合作的优秀团队的非凡才华和创造力。此外,Warhawk 服务器已经关闭了,所以这是我实现那种特定游戏幻想的唯一途径。
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