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玩家将会扮演具有神秘能力的巫师,穿梭于不同维度和宇宙,目标就是消灭掉一切邪恶和黑暗。游戏中将会充满子弹、怪兽和咒语。而且没有提供什么故事线,上来就是开打,传统 FPS 所具备的要素一个不缺,还具有 RPG 要素,所以角色会慢慢成长,武器也能升级。
除了必备的重金属风格音乐外,游戏的画面很具有风格化,开发团队别出心裁的使用了 8-bit 时代的调色板,让画面色彩总数降下来,再辅以像素图像,整体看上去即怀旧又吸引眼球。粗粝的像素感……显示全部加上 2.5D,这样的组合其实有不少团队尝试过。但是显然 Project Warlock 给人的观感还是更胜一筹,这可能与降低发色数有关。面对汹涌而来的敌人,相信很多老玩家绝对能够找回早年玩 FPS 肾上腺素激增的感觉。游戏中也不乏巨大且富有挑战性的 BOSS,这些都是硬核玩家所一直期待的。
除了 60 个关卡之外,游戏中还有 5 个章节,5 种 BOSS,12 种收集品,以及:38 种武器!可以说武器数量达到了“众多”的程度。
开发团队还特地列出了他们没有的功能,如下:
◎ 没有自动回复体力
◎ 没有潜行或者隐藏系统
◎ 没有需要了解的故事线
◎ 没有程序生成
媒体评测
PC
77
《 巫师计划 》 的短评 (1 条)
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作为一个向经典致敬的作品,这位19岁的开发者做的甚至比一些老开发者要好,尽管他没有经历过DOOM的时代。音乐、迷宫、武器、魔法是这类游戏不变的内核,黑暗的城堡,寒冷的冰原,广阔的沙漠;飞刀,战斧,左轮,双管霰弹枪,双持冲锋枪,或者RPG!38种武器爽到爆。还有简单的技能树,不同的成长路线有不一样的乐趣。美中不足的是每个关卡的模式大同小异,但好在加入了彩蛋让疲惫得以缓解
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作为一个向经典致敬的作品,这位19岁的开发者做的甚至比一些老开发者要好,尽管他没有经历过DOOM的时代。音乐、迷宫、武器、魔法是这类游戏不变的内核,黑暗的城堡,寒冷的冰原,广阔的沙漠;飞刀,战斧,左轮,双管霰弹枪,双持冲锋枪,或者RPG!38种武器爽到爆。还有简单的技能树,不同的成长路线有不一样的乐趣。美中不足的是每个关卡的模式大同小异,但好在加入了彩蛋让疲惫得以缓解