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定制——有 3 个类,每个类有 2 个元素可供选择,它们有自己独特的技能集,游戏的特点是游戏风格定制,具有广泛的选项来修改类,装甲和武器,以及能力和元素。团队策略是根据玩家的偏好打法演变而来的。
4 种游戏模式
冲突- 玩家……显示全部团队会在一个有时间限定的冲突下进行战斗。每个敌人的杀伤将为球队赢得分数。第一个到达指定分数值的队伍获胜。更详细的收获得到加分。如果比赛达到了时限,得分最多的球队获胜。
控制- 在时间限制范围内为争夺和保护区域而战斗。玩家团队必须在控制区域来获得奖励积分,杀死每个敌人以获得额外点数。他们还必须压制敌人控制点来阻止对手得到任何积分,时间限制内获得分数最多的球队将赢得比赛。
歼灭——玩家们会在纯粹的武器化战斗中消灭敌人,两队进行激烈的互相对抗。每队被允许使用一定数量的恢复圆圈。每一轮的获胜者都是由最后一个站立的队伍所获得。总冠军是由一场比赛获得五轮比赛胜利的队伍取得,
腐败——通过收集倒下的对手的碎片来得分。团队成员之间收集掉落的碎片可以减少敌人的点。每隔一段时间,方尖碑就会出现在地图上,当被摧毁时,将会掉落多个碎片可供收集。以达到目标得分或在时间限制赢得分数最多的队伍将赢得比赛。
特点
- 精彩酷炫的战斗场面
- 丰富性的游戏元素
- 多种有趣的游戏模式
- 第一人称视角进行游戏
- 精湛的游戏操作
- 精致细腻的画面品质
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