拳僧
Punch Monk
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玩家属性
每个阶段开始时,玩家的属性如下:
- 5 点生命值
- 1 点攻击力
- 0 点防御力
这些属性决定了玩家和敌人在对抗中的受伤情况。
战斗规则
- 如果玩家通过一击击败敌人,则不受伤害。
- 如果玩家的防御力等于或超过敌人的攻击力,则不受伤害。
- 如果敌人的防御力等于或超过玩家的攻击力,则敌人不受伤害。
敌人
共有四种独特的敌人类型:
1. 敌人 1:3 点生命值,1 点攻击力,……显示全部0 点防御力
2. 敌人 2:3 点生命值,1 点攻击力,1 点防御力
3. 敌人 3:3 点生命值,3 点攻击力,0 点防御力
4. 敌人 4:4 点生命值,2 点攻击力,2 点防御力
药水
药水调整玩家属性:
- 增加生命 (+1)
- 增加攻击 (+1)
- 增加防御 (+1)
- 减少攻击 (-1)
- 减少生命 (-1)
- 减少防御 (-1)
特殊物品
- 波动拳:一击击败下一个敌人。
额外机制
- 陷阱:接触时对玩家造成 1 点伤害。
- 门:在击败指定数量的敌人后打开(门上会显示需要击败的敌人数量)。
- 箭头地砖:指示方向,并防止玩家朝相反方向移动。
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