神戒传奇

Rings of Zilfin

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作为早期 CRPG 之一,《神戒传奇(Rings of Zilfin)》可以让你领教到游戏可以做到多么的与众不同。本作采用了轻 RPG 机制,并独特地融合了《国王密使(King's Quest)》风格的冒险方式与街机般快节奏的战斗设计。

类型: 角色扮演冒险

视角: 第三人称视角侧面视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 幻想

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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作为早期 CRPG 之一,《神戒传奇(Rings of Zilfin)》可以让你领教到游戏可以做到多么的与众不同。本作采用了轻 RPG 机制,并独特地融合了《国王密使(King's Quest)》风格的冒险方式与街机般快节奏的战斗设计。

游戏的主题情节依旧是比较俗套的“拯救世界”,但这过程又更曲折一些。大概讲的是,邪恶的主宰者 Dragos 得到了传说中的“神戒”之一,并以此掌控了 Batiniq 世界。而玩家的目的就是得到另外一枚“神戒”,彻底消灭主宰者 Dragos。

游戏世界被划分成数块区域,例如村庄、森林、山脉、地牢和沙漠等,而玩家需要做的就是穿越这些地区收集物品、购买装备……显示全部、同 NPC 交谈、寻找线索再偶尔与敌人作战什么的……

游戏中的许多战斗都需要玩家与敌人一招一式地在地面上战斗,玩家可以挥砍、近距离用法术或使用弓箭攻击敌人,而面对空中敌人单位时,玩家就要像《太空侵略者(Space Invaders)》那样从下至上地射箭或发射法术飞弹发动攻击。

而玩家的每次攻击行动都会消耗一定耐力,耐力控制就成为了你在执行攻击、施法、旅行等行动前所要考虑的第一准则。幸运的是,路途中你可以遇到许多带有回复效果的神奇蘑菇以及治疗者。

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贡献

发行日期

1986 Apple II 北美
1986 Commodore C64/128 北美
1987 PC DOS 北美
1987 Atari ST/STE 北美

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源