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Scaler

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Scaler 是一款带有解谜元素的 3D 平台游戏,具有独特的机制,可让您完全控制大小/比例(即缩小和放大)。使用这种能力来探索游戏空间并找到一种方法来关闭正在转移到我们世界的裂隙球体。

类型: 平台动作冒险独立

视角: 第一人称视角

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人

主题: 神秘科幻动作

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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Scaler 是一款带有解谜元素的 3D 平台游戏,具有独特的机制,可让您完全控制大小/比例(即缩小和放大)。使用这种能力来探索游戏空间并找到一种方法来关闭正在转移到我们世界的裂隙球体。

游戏设置

你扮演一位考古学家,在研究一张古代羊皮纸的过程中,意外激活了一个超维度实体,结果羊皮纸被它污染了。这个实体开始吸引其他时代和世界的碎片(裂隙球体)进入我们的世界。激活瞬间释放的能量对于主角来说并没有白费——他获得了改变尺度的能力。使用这种能力,他必须在裂隙球的转移进行得太远之前关闭裂隙球并停用羊皮纸。

请注意,游戏以游戏玩法为中心,不会有故事,只有某种形式的情节呈现。

游戏玩……显示全部

游戏世界是主角的办公室,他在其中不小心激活了羊皮纸。裂隙球散布在办公室周围。每个裂谷球体都是一个独特的位置,具有自己的游戏类型(不同类型的平台)和机制。你的目标是尝试到达每个裂痕球体的核心并停用它以关闭裂痕。​为此,你需要找到一条通往该球体的路径,然后在内部找到一种方法来停用核心。

游戏特色:

◎ 自缩放机制:这是游戏构建的主要内容。它可以让你毫无障碍地探索游戏世界(如果你看到它 - 你就能到达它)并且速度非常快(你自己决定节奏)。它使游戏世界异常庞大,但又不令人烦恼(你可以在几秒钟内到达任何地方)。它允许更深入的平台游戏和冒险机制。
◎ 无缝游戏玩法: 游戏发生在一个空间中,没有过场动画和加载。

附加说明和免责声明

◎ 我是一名独立开发者,因此请注意游戏的潜在范围。
◎ 游戏中的大部分 3D 模型(和纹理)都是来自虚幻引擎市场的资产。其他所有内容(音乐、SFX、VFX、机械、代码等)均由我创建。

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发行日期

2024-08-15 [EA] Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源