《罗马之影》是日本著名游戏公司 CAPCOM 于 2005 年在 SONY 的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本作由《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二领军制作。游戏以罗马帝国著名海军统帅阿格里帕(Agrippa)与君主屋大维(Octavius)为主要角色,讲述了二人在成为罗马帝国历史伟人前的故事。
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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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故事背景为纪元前 44 年的罗马帝国,当时罗马帝国由于政治腐败,因此尤利乌斯·恺撒(Julius·Caesar)主张进行政治改革,但不幸在改革实行之前便遭到暗杀而导致改革失败。随着凯萨的死亡讯息传出,身为凯萨亲近顾问大臣的维普撒尼乌斯(Uesnius)却……显示全部因为谋杀恺撒的罪嫌而遭到起诉。此时维普撒尼乌斯的儿子阿格里帕(Agrippa)为了洗刷父亲的冤情,而与好友奥古斯都(Augustus)[即后来的屋大维(Octavius)] 以及女剑士克洛蒂亚(Claudia)等伙伴一起展开行动,解开隐藏在恺撒暗杀事件的真相与揭发背后的阴谋。
游戏结合了冒险、解谜、动作和潜入要素,采用了鬼武者 3 引擎制作,在恺撒被刺杀之后开始了属于恺撒的外甥屋大维,以及其好友阿格里帕的故事。作为一款以特定时期的历史为背景的游戏,《罗马之影》拥有宏大的历史背景、浓郁的罗马风格式的建筑、错综复杂的角色关系、潜入斗智和比武斗勇的核心系统。以罗马历史上最伟大的帝王凯撒遇刺这一史实作为整个游戏的开篇之笔,一开始就以这一最大悬念牢牢抓住了玩家的心。本作采取双主角推进式的流程,武斗与文戏穿插进行,使得游戏的节奏有张有驰。不过,本作对于屋大维的性格塑造不够丰满,以致于被阿格里帕的战斗部分抢了太多的风头。虽然战斗部分在关卡、AI、武器及系统等方面有上佳的演出,但本作的战斗重复性严重,主要在于动作设计的匮乏,导致打法稀缺的连锁反应。
媒体评测
PS2
75
《 罗马之影 》 的短评 (2 条)
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血腥,实在是太暴力了,但是真的很过瘾!
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血腥,实在是太暴力了,但是真的很过瘾!
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这款游戏分为角斗场角斗和潜行两个玩法,关卡交替出现。角斗部分实在是令人血脉贲张,画面十分血腥,肢体横飞的场面比比皆是。潜行部分由屋大维担任主角,可以说中规中矩吧。
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PS2 (54) |
其它名称/别名
シャドウオブローマ | 日文 |
贡献
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PlayStation 提供了:封面
2019-01-10
发行日期
2005-02-04 | PlayStation 2 (PS2) | 全球 |
2005-02-04 | PlayStation 2 (PS2) | 欧洲 |
2005-02-08 | PlayStation 2 (PS2) | 北美 |
2005-03-10 | PlayStation 2 (PS2) | 日本 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
这款游戏分为角斗场角斗和潜行两个玩法,关卡交替出现。角斗部分实在是令人血脉贲张,画面十分血腥,肢体横飞的场面比比皆是。潜行部分由屋大维担任主角,可以说中规中矩吧。