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Solo 是一个关于爱情的游戏,把爱作为驱使我们的动力。
爱是一种普遍的感觉,但我们每个人都会以不同的方式来体验它。一般来说,爱是取决于各种不同因素,如文化、性别、性关系或精神创伤经历等,所以每个人对爱的定义都会有所不同。因此,Solo 会以自我反省的方式来探索这个主题,给玩家一个识别和内省个人经历的机会。
◎ 通过自我反省的分支叙述来反映爱情在你生活中的地位。
◎ 为大多数谜题提供多种解决方案,让玩家可以自行组合具有不同属性的道路。
◎ 在一个……显示全部具有生命力的世界思考和探索:在优美的曲调中替色彩迷人的岛屿拍照,或为使用吉他为可爱的动物弹奏一曲
游戏世界内有不同群岛,而每个群岛是由多个小岛组成的。每个小岛都代表着一个独特的谜题,
海员必须先把谜题解决,才可唤醒沉睡图腾,回答关于爱和爱情关系的问题。
通过利用不同的属性和特征的盒子,海员们可以自行在每个小岛上建立通往沉睡图腾的道路。
就如爱一样,大多数谜题都没有统一的解决方案。
而在大自然中自我反省也 Solo 重要的一部分:拿出相机并捕捉美丽的一瞬间、弹吉他、喂养动物或者只是坐在长椅上思考。
媒体评测
XONE
73
Switch
57
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发行日期
2019-07-30 | PlayStation 4 (PS4) | 北美 |
2019-07-31 | Xbox One | 亚洲 |
2019-07-31 | PlayStation 4 (PS4) | 欧洲 |
2019-07-31 | Xbox One | 北美 |
2019-08-01 | Nintendo Switch | 北美 |
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源