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◎ *仿真模拟和物理原理:不要被轻松愉快的/滑稽的演示所蒙蔽,棒球基本规则都在演示中充分展示,如果有人对棒球原则不熟悉,等玩过“超级棒球”这款游戏之后,基本规则就非常容易理解。
◎ 开创性的难度控制系统:“超级棒球”游戏软件以其创造性的称为“自我系统”的难度管理设计而著称 。该系统以每个用户为基础,提供细致的难度管理控制, 受到广泛赞誉,使得赛场按照合作、竞争的模式运行。该系统能使得老练的玩家发挥极致……显示全部,而同时也为初学者提供一个简易的入门介绍。
◎ 最多四名游戏玩家可以本地分屏合作:除单人游戏之外,游戏玩家可试着正面交手,2对1,2对2,或共同合作对抗主机。在分屏合作模式下,每次轮到击球,游戏玩家需变换击球/奔跑,每局变换投球/掷(还)球。这就意味着每个游戏玩家每次游戏都需要全力投入。为平衡游戏,游戏玩家也可以使用名为“自我系统”的难度设置控制系统 ,在不同技能水平的朋友之间设立一个对抗游戏。
◎ 极速反应,超高网速的游戏:控制板非常易学,但是游戏玩家将需要操控跳跃、俯冲,边界接球,电源摇杆和阻截游戏等按钮来恰当控制/对抗对手。超短上载时间和流线型界面意味着更多的时间可以用于游戏动作上,九局游戏需花费大约20分钟时间。
◎ 完整的击球投球统计数据:绝大多数只要能想象到的棒球统计都可以做到,游戏玩家能够借此来炫耀其“最有价值”球员的素质技能。
◎ 积分调节系统:每场游戏中游戏玩家计算积分:击中、三击未中出局(三振)、接球,一旦达到足够积分,将进行积分拉平。游戏玩家可以雇佣专业人员训练和指导他们的小组成员,以提高技能素质,如力量和速度。即便是在较高的难度情形下,仍然能利用一支振奋人心的的队伍取得胜利。(在选手积分榜上贴出比朋友更好的分数)。
◎ 游戏玩家用户化:可以自定义团队选手的外貌,服装和姓名,以便于家庭式/朋友式组合的团队可以独创团队外观,兼顾整体性& 和谐性。尽你所能想到的, 在此做出尽可能多的视觉调整。
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