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具体更新内容如下:
新增内容
1. 新增了经验和等级系统,在灵性泉天赋树界面对应新增了使用等级升级的相关天赋,获取经验的数量与难度相关
2. 新增了远古装备,难度 10 之后,掉落的传说以上品质的装备,有小概率会变为远古装备,随机一个词条的属性提升为最大值的 1.6 倍
3. 新增了两个戒指装备栏位,以及暗金品质的装备,暗金装备自带一个被动技能,以及随机 1-4 条暗金潜能。
4. 难度 10 后,新增了玩法一,通关掉落最后竞技场钥匙,钥匙开启的竞技场挑战为持续刷小怪的战斗,挺过 24 波之后必……显示全部定掉落一件暗金戒指,之后每波怪物难度提升 1 级,并开始有小概率掉落暗金戒指,直至死亡
5. 难度 10 后,新增了玩法二,终局挑战密米尔,在第五章可以开启与密米尔的战斗,密米尔无法被击杀,请在死亡之前尽力输出吧。击杀密米尔之后开启强化台,可以激活暗金装备潜能(通过吞噬远古装备获得远古词缀)
6. 新增一批属性值
1). 四种武器精通,独立提升伤害
2). 压制几率和压制伤害倍率,基础为 3%和 150%,任意伤害触发压制后将复制此伤害的 150%造成一次新的伤害。当最终暴击率超过 100%之后,每 2 点暴击率转化为 1 点压制几率
3). 增加了耐伤减伤和耐伤阈值相关属性,当前生命值达到耐伤阈值后,玩家将额外获得耐伤减伤效果
4). 增加了一批法术点伤属性,增加对应法术的基础点伤
7. 调整了符文的词缀随机类型和数量
系统调整
1. 武器系统进行了调整,现在有十二把初始武器可以选择,由原有的剑、斧、枪、太刀衍生,同时每把武器的神之赐福新增了对应的终极天赋。
2. 大幅度压缩了层数难度数值,现在 20 层约为原 100 层。
3. 符文熔铸现在可以多次熔铸,升级符文强化技能了。同时新增了暗金符文和暗金戒指的符文熔铸效果。
4. 调整了部分符文、套装、赐福的效果
注意事项
由于此次更新游戏系统调整巨大,所以存档与 4.0 之前的不兼容,强烈建议游玩新版本获得新的游戏体验。若您想玩之前的版本使用之前的存档,请在启动游戏时候选择旧版本
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