刻命馆 Tecmo's Deception / Devil's Deception / 刻命館 / Kokumeikan

Tecmo's Deception: Invitation to Darkness

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破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)。玩者将扮演经历悲惨的王子,成为受诅咒的大屋“刻命馆”的主人,夺走来访者的魂魄,以使魔神复活。游戏中玩者需在大屋内设置陷阱或进行改造,大量狩猎来访者。

类型: 角色扮演策略

视角: 第一人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作幻想恐怖

开发团队

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)。玩者将扮演经历悲惨的王子,成为受诅咒的大屋“刻命馆”的主人,夺走来访者的魂魄,以使魔神复活。游戏中玩者需在大屋内设置陷阱或进行改造,大量狩猎来访者。

《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)由 TECMO 于 1996 年在 PlayStation 上发行,属《刻命馆》游戏系列的首部作品。

《刻命馆》是一款带 RPG ……显示全部元素的动作游戏,类似全动感视频游戏的风格,尤其与 Sega CD 的《午夜陷阱》和《Double Switch》很像。

游戏的主要内容就是通过放置和激活陷阱来消灭闯入者,与从前 Digital Pictures 的作品不同,剧情中道德判断扮演了重要角色。

玩家扮演一个被非法处决的人,他在死亡的那一瞬恳求魔鬼(游戏手册中指明是‘撒旦’)赦免他。魔鬼同意了他的请求,并准他指挥‘诅咒城堡’。

不久,许多访客被吸引来城堡,有些为了力量,有些为了拯救,有些则仅仅为了寻求庇护。

玩家可选择杀死或放过闯入者,从而达至不同效果,比如,玩家可选择杀死出外为病女寻求医治的父母,或让他们逃跑以告诉别人魔力入侵宅院。

不过,有时杀死闯入者是继续游戏并获得魔法值(由吸取牺牲者的灵魂而得来)和金钱(杀死牺牲者赚的钱)的唯一途径。

本作的故事有多个结局,主角的不同行动会影响故事的发展。

是被邪恶完全侵蚀,还是迎接不同的结局?这些都将由玩者全盘决定!

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Tecmo's Deception
Devil's Deception欧洲
刻命館初始日文名称
Kokumeikan日文 - 罗马

贡献

发行日期

1996-07-25 PlayStation (PS1) 北美
1996-07-26 PlayStation (PS1) 日本
1997 PlayStation (PS1) 欧洲
2008-11-26 PlayStation Network (PSN) 日本
2015-10-27 PlayStation Network (PSN) 北美

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ESRB_T

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源