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(不能走)
游戏的特点
1. 极简主义的视觉效果和故事
2. 极度简化的控制
3. 丰富的噱头和多样的关卡设计
4. 具有挑战性的难度和奖励性的成就
5. 文字极少,玩耍时不需要英语。
高难度是通过舞台噱头和控制的互动来实现的,而不是简单的控制难度。为了解锁成就,玩家必须在少量的行动中完成阶段。完成所有阶段的最快时间约为 20 分钟,但一般来说,需要 2 小时以上。
AMay.
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